| Идут сборы на Set a Watch: Winterlands | |
| Кооперативная расстановка кубиков и защита лагеря от волн монстров. | |
| Анонсы локализаций от Лавки игр и Board Zeppelin | |
| Будущие локализации Лавки игр и Цеппелина. | |
| Анонсы локализаций от Gaga Games | |
| Анонсы будущих локализаций Гаги. | |
| Анонсы локализаций от Crowd Games | |
| Будущие локализации от Краудов. | |
| Анонсы локализаций от Hobby World | |
| Будущие локализации Мира Хобби. | |
В этом выпуске: новости «картонных» и цифровых настольных игр, ролевых игр и настольно-игровых проектов народного финансирования, а также обновления блогосферы за прошлую неделю.
[Прим. автора — для статистики: 74 внешние ссылки, 33 внутренние ссылки.]
Статьи

Иван Тузовский пару месяцев назад придумал интересное начинание. Он решил задавать неудобные вопросы разработчикам. В первой части на вопросы отвечал Юрий Ямщиков. Продолжения не последовало и я решил поддержать его проект, задав неудобные вопросы одному из самых известных российских разработчиков Николаю Пегасову. Что из этого получилось?..

Издательство Days of Wonder планирует выпустить новое дополнение к своему хиту — Ticket to Ride. Дополнение Rails & Sails будет самостоятельной игрой, не требующей основной версии. Теперь игрокам предложат не только прокладывать железные дороги между городами и весями, но и выстраивать морские пути.
Авторы новинки отмечают, что добавление морских путей стало естественным развитием темы Ticket to Ride, ведь 70 % территории планеты занимает вода. Сложным оказалось подобрать оптимальное число поездов и судов для игры. В итоге получилась игра с большим набором разнообразных стратегий.
Блог Юрия Тапилина:
Блог Юрия Тапилина:
«Две фишки»:

Превью Seafall — одной из самых ожидаемых новинок этого года от виртуоза игр с legacy-механикой Роба Давио.
Лукавить не буду, после восемнадцати запойных партий в Pandemic Legacy нашей компании хотелось ещё чего-нибудь такого же кооперативного. С другой стороны, будет любопытно попробовать, как проявит себя роспись и обклейка компонентов в соревновательном режиме. Подогревает интерес ещё и то, что нас ждёт не какая-нибудь переделка (как это было с «Риском» и той же «Пандемией»), а полностью авторская разработка, специально заточенная под механику наследия...
... Кстати, сам автор, рассказывая о процессе создания Seafall (который, к слову, занял три с половиной года), поведал, что основной его задачей было — передать дух увлекательного морского приключения. Это и водные просторы, полные тайн, и карты с запрятанными сокровищами, и морские сражения с рейдами, и конкуренция за товары. А «наследие» тут вплетено так, чтобы игрока ни на минуту не покидало ощущение предвкушения очередного уникального открытия.




Блог Юрия Тапилина:
SPARROWBOARDGAMES: «НАСТОЛЬНЫЕ НОВОСТИ: ВО ЧТО ИГРАЛИ, ЧТО КУПИЛИ».

Блог Юрия Тапилина:
BoardGameGeek.com (Pard):
january31.livejournal.com:
«Настольные игры в Латвии»: «Всячина. Выпуск 28: коробочки для Viticulture, проба Blood Rage и Kickstarter».
(Самиздат, переводы, покраска миниатюр и прочее.)
Блог Юрия Тапилина:
«Твой игровой»:
Beaver Games:
«Два в кубе»:
MakGrou:
Beznal 72:
FamilyPlay: