| Три старых хита возвращаются в новом облике | |
| Выйдут римейки Chaos In the Old World, Space Hulk: Death Angel - The Card Game и... | |
| Идут сборы на Accidental Heroes | |
| Соревновательное приключение с квестами, приложением и юмористическими элементам... | |
| Идут сборы на Fable Quest | |
| Вернитесь в мир Arcadia Quest в сюжетном кооперативном приключении. | |
| Идут сборы на Erune - Echoes of Hollow Woods | |
| Данжен кроулер с приложением-ассистентом, которым можно управлять с помощью голо... | |
| Идут сборы на Heroes of Gravehold | |
| Данжен кроулер в сеттинге "Конца вечности". | |
Сразу честно: я автор этого проекта, и он не настольный. Но вырос он из настолок, и вопросы в нём настольные: как не выдать роль, как заставить всех говорить, как объяснить правила человеку, который пришёл «просто посидеть».
Знакомая ситуация: собрались, половина компании играет в настолки, половина — нет. Большую коробку не разложишь, правила на 20 минут никто слушать не станет, а тем более грамотно им следовать. Хотелось приложение, которое запускается за минуту: открываешь сайт в браузере телевизора, каждый наводит камеру телефона на QR, и его телефон становится картой в руке. Ничего не нужно ставить, всё бесплатно.
Так получился yooo.games. Сейчас там 20 игр, но интереснее всего вам будут две, которые прямо выросли из настолок.

«Найди шпиона»: цепочка вопросов, которую держит телефон
Жанр знакомый: все, кроме одного, знают, где находятся — в бане, на подводной лодке, на свадьбе. Шпион не знает и должен не выдать себя в разговоре. Локации свои, их 30, у каждой по 7 ролей. Нарисованы они островками-диорамами.
Что дал экран, чего нет в картонной версии:
- Цепочка вопросов не разваливается. В живой игре спрашивают одних и тех же, а непогруженный человек весь раунд молчит. Здесь вопрос задаёт тот, кого только что спросили: он выбирает следующего на своём телефоне. Спросить в ответ того, кто только что спросил тебя, нельзя, а экран подсвечивает тех, кого ещё не спрашивали. Следить за этим больше не нужно никому.
- Карта под пальцем. Роль видно, только пока держишь палец на карте. Отпустил — экран телефона пустой, подглядеть через плечо нечего.
- Обвинение — как в настолке, единогласное. Обвинить можно раз за раунд, часы на это время останавлюваются, голоса видны всем. Хватит одного «нет» — играем дальше. Большинством было бы проще, но единогласие оставили как в настолке: иначе пропадает тот самый момент, когда один человек упирается и все его убеждают.
- Шпион может раскрыться в любой момент и назвать место. Список локаций у него на телефоне, остальные могут зачёркивать на своем пульте, кого уже исключили.

Где цифра пока проигрывает: в картонной версии по лицу видно, что человек смотрит в карту дольше обычного. Здесь все смотрят в телефоны, и это сглаживается. Как с этим быть, пока не знаю. Игра совсем свежая, живой и компанией её почти не обкатывали.

«Мафия» без ведущего: ночь, в которой нельзя подсмотреть
Главная беда мафии в компании — ведущий. Он не играет, его вечно уговаривают, и половина партии зависит от того, как он рассказывает. Здесь ведущий — сам экран. Он объявляет ночь, будит игроков, считает голоса и показывает, что случилось ночью. Показ происходит коротким нуар-роликом в духе старого детективного кино.
Самая интересная задача была реализовать ночь. Если мафия тыкает в телефон, а мирные сидят, то роль видно по рукам. Поэтому ночью у всех одинаковый экран и два шага. Первый — ход роли: у мафии «кого убрать», у шерифа проверка или выстрел, у доктора «кого спасти». Если ночного дела у роли нет, человек отвечает на вопрос «кого не станет к утру». Второй шаг у всех — «кого подозреваете?». В итоге по столу видно только, что все что-то нажимают.
Основа классическая — мафия, дон, шериф, доктор. Для более сложных партий хозяин может включить шута, красотку, бабушку с биноклем, маньяка, купидона. Если людей мало, хозяин добавляет ботов. Они молчат, но играют в общей канве игры, не ломая ее.

Где цифра проигрывает: живой ведущий подыгрывает компании, а экран — нет, он ровный.
Остальное — не настольное, но полезно для смешанной компании
- «Быстрый карандаш». Все, кроме одного, наперегонки рисуют пальцем одно слово. Угадывающий видит рисунки по одному: сначала первый готовый, потом второй. Очки получает тот, по чьему рисунку угадали.
- Подвижные игры, где телефон работает как предмет: в боулинге взмахиваешь им, как шаром, в кёрлинге пускаешь камень и трёшь лёд, тряся телефоном, в «Ковбоях» выхватываешь его на скорость.


Как объяснять правила
Самый насущный и сложный вопрос)). Мы пришли к простому: правила никто не читает, и это нормально (ну мы так решили). К каждой игре на экране есть мультик «Как играть» на минуту: как держать телефон, куда нажимать, что от этого происходит. В лобби — 3–4 короткие карточки-«стикеры». Посмотрели мультик и играете, остальное "доходит" на первом раунде.
Мне не хватает взгляда людей, которые много играют в социальные настолки. Если попробуете «Шпиона» или «Мафию» в своей компании, расскажите в комментариях:
- держится ли разговор, когда у всех в руках телефоны;
- не слишком ли силён шпион при единогласном обвинении;
- каких ролей в мафии не хватает, а какие лишние;
- что не работает на вашем телевизоре.
Это бесплатно, аккаунт не обязателен, нужен телевизор с браузером или ноутбук по HDMI: идти сюда yooo.games