Нууу...я обычно именно в такой статистике и играю - 50 х 50 за Раптора - при этом без таких статегических дум и просчетов - все-равно не угадать как карта придет, рандом же. Вот если бы : "Это позволит вам выигрывать за Раптора в 100% случаев"..)
Игра очень простая и очень просчитываемая. Что бы тут не говорили о рандомности карт в руке, этого не достаточно что бы сделать игру хоть немного сложнее уровня филлера для старшего дошкольного возраста. 15 партий это по мне очень много для этой игры. Мне она наскучила после двух :)
А вот разукрашена она хорошо. И с лего вариант понравился. Лего у многих дома полно или можно купить пучек китайских человечков за 100р и сделать ПНП не уступающее оригиналу. И детям интересно будет.
90% - это ничто? Я правильно понял? )) Теперь по инструкции выигрыша. Как-то не того... Смущает. Хотя вот в шахматах, например, куча всяких "инструкций" существует. Но, там есть всякие разряды. Значит и в Рапторе можно такое завести. Первый разряд - выгрываешь Раптором в 20%, Второй разряд - в 40 %, КМС - в 50%, Мастер спорта - 60%, Гроссмейстер - 80%.
Вот же ж. Сколько уже про "Раптор" написано и обсуждено. Начиная от "морального права ловить реликтовых животинок VS жрать ученых", до вот уже разбором тактик. И это о небольшой, проходной игре? Буря восхищения вызывает у меня опасение, что игра как "Пэчворк" ляжет у меня на полку. Да - чудо как хороша, да - реиграбельна. Что ж так скучно то?
хмм.. следовать инструкции четко не получится ибо приход карт случаен, способности "читать" противника тоже скилл непростой. Но общая рекомендация хороша, я чего то еще не разу не пробовал жрать людей, всё пытался надеть на малышей рюкзачки и на выход.
Неплохая статься, но ИМХО пункт 1 очень трудно реализуем, чтобы вывести подкрепления Человекам достаточно сыграть 2-ку, довольно сложно не дать сыграть 2-ку как событие - разве только если люди играют карту в открытую.
Нууу...я обычно именно в такой статистике и играю - 50 х 50 за Раптора - при этом без таких статегических дум и просчетов - все-равно не угадать как карта придет, рандом же. Вот если бы : "Это позволит вам выигрывать за Раптора в 100% случаев"..)
Тогда бы игра реально была бы неинтересной.
Игра очень простая и очень просчитываемая. Что бы тут не говорили о рандомности карт в руке, этого не достаточно что бы сделать игру хоть немного сложнее уровня филлера для старшего дошкольного возраста. 15 партий это по мне очень много для этой игры. Мне она наскучила после двух :)
Пардон. старшего школьного ;) Ну не совсем так уж она плоха ;)
А вот разукрашена она хорошо. И с лего вариант понравился. Лего у многих дома полно или можно купить пучек китайских человечков за 100р и сделать ПНП не уступающее оригиналу. И детям интересно будет.
Сколько за 2 партии побед за Раптора?
1 за раптора и 1 за охотников. Ни та ни та сторона не вдохновила.
Возможно, все наоборот, вы не поняли игру, сложновата оказалась для Вас.
Хмм.
Нужно X, Y, Z.
Для этого вам надо сделать a, b, c.
Ты только что превратил игру "поиск пути к выигрышу" в унылое "пытайтесь следовать инструкции" :D
У меня было больше 10 запросов на такую инструкцию от тех, кто не был настолько упорным, чтобы самому найти этот путь.
Обещал - написал.
Хочешь прикол? Теперь они играть вообще не будут. Внезапно - неинтересно.
С каких пор людишки на самом деле знают, что им нужно? :D
Хочешь прикол?
Знание инструкции ничего тебе не гарантирует. Это база, что можно сделать, чтобы не проигрывать в 90% случаев.
Сыграй и все поймешь.
> Знание инструкции ничего тебе не гарантирует
Узрите, прочитавшие статью. Вы напрасно потратили время! :D
90% - это ничто? Я правильно понял? ))
Теперь по инструкции выигрыша. Как-то не того... Смущает. Хотя вот в шахматах, например, куча всяких "инструкций" существует. Но, там есть всякие разряды. Значит и в Рапторе можно такое завести. Первый разряд - выгрываешь Раптором в 20%, Второй разряд - в 40 %, КМС - в 50%, Мастер спорта - 60%, Гроссмейстер - 80%.
Вот же ж. Сколько уже про "Раптор" написано и обсуждено. Начиная от "морального права ловить реликтовых животинок VS жрать ученых", до вот уже разбором тактик. И это о небольшой, проходной игре? Буря восхищения вызывает у меня опасение, что игра как "Пэчворк" ляжет у меня на полку. Да - чудо как хороша, да - реиграбельна. Что ж так скучно то?
риск всегда есть, любая игра может вам не зайти
Все очень просто. Людям надо продать товар. Для этого хайп и агрессивный маркетинг. А игра действительно на пару раз.
хмм.. следовать инструкции четко не получится ибо приход карт случаен, способности "читать" противника тоже скилл непростой.
Но общая рекомендация хороша, я чего то еще не разу не пробовал жрать людей, всё пытался надеть на малышей рюкзачки и на выход.
Выводить детенышей это игровой режим "материнский инстинкт", жрать ученых - режим "хищник" ))
Нет, это режим "Сытая мама - счастливые дети" :))
Режимы "семейный еврогеймер" и "варгеймер" :)
Неплохая статься, но ИМХО пункт 1 очень трудно реализуем, чтобы вывести подкрепления Человекам достаточно сыграть 2-ку, довольно сложно не дать сыграть 2-ку как событие - разве только если люди играют карту в открытую.