лучше бы огромная минька была поменьше, а тайлики из плотного картона. И нормальные планшеты...мои стабильно после игры обратно под стеллаж выпрямляться...
Это проблема многих двуслойных планшетов, и не только двуслойных... У меня регулярно выгибаются и отправляются на выпрямление планшеты из Грааля, Серпа, Войны чёрной розы, Покорения Марса. Бесит жутко. А вот в Форте с двуслойными планшетами всё в порядке.
А разве там тайлы местности используются не один раз для одного приключения? Имхо, для игры на пять раз с миньами игра прекрасно, тайлы же удорожили бы коробку эдак на тысячу минимум. Плюс потом можно разобрать на покрас, или продать для этих целей. Пока сыграли один сценарий на двоих, неделю назад, не так чтобы долго. На троих, возможно, дороговато, но все вовлечены, игра недолгая, и крайне полезно видеть и понимать, что случается в ход другого игрока.
Лучше такие миньки, чем вообще без них. И цена при этом у игры была более-менее демократичная.
лучше бы огромная минька была поменьше, а тайлики из плотного картона. И нормальные планшеты...мои стабильно после игры обратно под стеллаж выпрямляться...
Это проблема многих двуслойных планшетов, и не только двуслойных... У меня регулярно выгибаются и отправляются на выпрямление планшеты из Грааля, Серпа, Войны чёрной розы, Покорения Марса. Бесит жутко. А вот в Форте с двуслойными планшетами всё в порядке.
У Серпа планшеты хорошие... Вот сколько игрой владею( два года точно, наверно) - ровные. Предназначение в марте пришло сразу гармошкой)
Уж насколько люблю миньки, в этой игре они мало что добавляли, кроме небольшого неудобства.
Цена была крутая, да
А разве там тайлы местности используются не один раз для одного приключения? Имхо, для игры на пять раз с миньами игра прекрасно, тайлы же удорожили бы коробку эдак на тысячу минимум. Плюс потом можно разобрать на покрас, или продать для этих целей.
Пока сыграли один сценарий на двоих, неделю назад, не так чтобы долго. На троих, возможно, дороговато, но все вовлечены, игра недолгая, и крайне полезно видеть и понимать, что случается в ход другого игрока.