Точно, я как-то и не подумал про "Фольклор". Наверное, потому что не играл в него, а только смотрел несколько летсплеев. Оформление тут, кстати, неплохое у большинства элементов - передан дух Японии того периода, но некоторые элементы все же бы доработал, на мой взгляд.
А есть объяснение, почему название-то выбрано такое?
Во-первых, бросается в глаза)
Во-вторых, в игре у персонажа по ходу кампании появится возможность ненадолго войти в режим бога, совершив харакири.
Не перестаю удивляться некоторым авторам настолок) Ладно, хоть сами признали что название не очень
Похоже на японскую версию Миддары, но с добавлением приключений на глобальной карте
По оформлению игра оч напоминаает грааль, но за то по геймплейной части, с разделением на глобальную карту и тактические бои, Фольклором.
Точно, я как-то и не подумал про "Фольклор". Наверное, потому что не играл в него, а только смотрел несколько летсплеев. Оформление тут, кстати, неплохое у большинства элементов - передан дух Японии того периода, но некоторые элементы все же бы доработал, на мой взгляд.
Тогда уж и Shadows of Brimstone можно вспомнить