Не трожь Борхеса, он не заслужил такого. Идея благодарная у рубрики, но 2/3 статьи - софизм, попытка поспорить заочно на давно забытую тему путём маленьких псевдологических допущений.
Использование и развитие механики - это интересно, а вот клонирование игры - это противно.
То, что Квариорс - "доминион на кубиках" - ерунда полная, кто играл, тот знает. Рекламный трюк. То что Охотники и Собиратели довольно сильно отличаются от Эй Это Моя Рыба - тоже знают те, кто играл в обе.
имхо разделять какую-то игру на составляющие, как любое произведение искусства - можно, но дело неблагодарное. ибо может зацепить сплавом механик или вообще вне зависимости от составляющих, вот просто бац - и протащило.
но вообще идея интересная, я вот думал, не сделать ли краткую заметку по тайлостроительным играм, начиная с Каркассона и заканчивая Галакси Тракером, потом подумал, а относятся ли сюда игры со сборным полем, и можно ли назвать тайлостроительным Саботер, а щаз вообще думаю, что тут заложена такая глобальная идея, как создание и развитие некоего мира со старта и пока разрыв по очкам не разлучит нас.
в общем, много чего думал, резюмирую, что мне рубрика была бы интересна как минимум в плане того, чтобы либо узнать, какие еще игры есть с механиками, похожими в любимых (то же тайлостроение) да и вообще для общего развития
а, и из чего вылупились настолки - есть предположение, что частично от шаманских гаданий (в т. ч. руны, таро etc), так как там тоже моделирование мира путем символических предметов.
Хорошая идея. неисчерпаемая на первый взгляд =) и воды может быть просто море.
Не трожь Борхеса, он не заслужил такого. Идея благодарная у рубрики, но 2/3 статьи - софизм, попытка поспорить заочно на давно забытую тему путём маленьких псевдологических допущений.
Использование и развитие механики - это интересно, а вот клонирование игры - это противно.
То, что Квариорс - "доминион на кубиках" - ерунда полная, кто играл, тот знает. Рекламный трюк. То что Охотники и Собиратели довольно сильно отличаются от Эй Это Моя Рыба - тоже знают те, кто играл в обе.
имхо разделять какую-то игру на составляющие, как любое произведение искусства - можно, но дело неблагодарное. ибо может зацепить сплавом механик или вообще вне зависимости от составляющих, вот просто бац - и протащило.
но вообще идея интересная, я вот думал, не сделать ли краткую заметку по тайлостроительным играм, начиная с Каркассона и заканчивая Галакси Тракером, потом подумал, а относятся ли сюда игры со сборным полем, и можно ли назвать тайлостроительным Саботер, а щаз вообще думаю, что тут заложена такая глобальная идея, как создание и развитие некоего мира со старта и пока разрыв по очкам не разлучит нас.
в общем, много чего думал, резюмирую, что мне рубрика была бы интересна как минимум в плане того, чтобы либо узнать, какие еще игры есть с механиками, похожими в любимых (то же тайлостроение) да и вообще для общего развития
а, и из чего вылупились настолки - есть предположение, что частично от шаманских гаданий (в т. ч. руны, таро etc), так как там тоже моделирование мира путем символических предметов.