Впечатления от Witcher: the Old World

18 февраля 2026

PankoV написал 6 дней назад: #

По качеству есть вопросики, даже в статье автор вспомнил про отвратительный органайзер и не логичное расположение компонентов в биг боксе.
Я сделал свой органайзер, благодаря чему игра раскладывается минут 10.
По поводу прокачки, вообще не ощутил какая разница какие карты брать, это просто жир, который позволяет терпеть дамаг, да приятно когда комбу в бою из 7 карт делаешь, но будто-бы это не обязательно.
В 4-5 игра превращается в ад из-за даунтайма, рекомендуемые количество игроков 3 (сугубо моё мнение).
Но будем честными игра цепляет ссетингом Ведьмака и я её раскладывай только потому что друзьям нравиться.

Yadovitiy написал 12 дней назад: # скрыть ответы
Неоч

Мне вообще не зашло.
Как обычная игра - просто скучно и однообразно. Все делают одинаковые вещи в одном и том же порядке. А в моем случае ещё и рандом был таким, что 3 хода подряд я не мог сделать полезное действие и отстал безнадежно.
Как игра по ведьмаку - просто кошмар. Ни брони, ни оружия, ни толково сделанных заклинаний в бою, ни-че-го, что делает ведьмака ведьмаком. Вся антуражность отдана в текстовые квесты, которые ещё и выпадают не регулярно.
Играли в 5-м, доигрывали в 3. 2 человека ушло во время партии совершенно безболезненно для игры - что собственно говорит о том, что это больше пасьянс, чем комплексная настолка.
Не ясно зачем весь этот пафос с огромными коробками и кучей допов. Вернее, ясно зачем, 40к на старте и 80к сейчас с рук, вот зачем.

Siar написал 12 дней назад: #

Да, очень противоречивые отзывы на Ведьмака. Кто-то сильно хвалит, кто-то сильно ругает как вы, но равнодушных практически нет

Proti написал 11 дней назад: #

На старте игра стоила 8.5к, и в неё были включены Дикая Охота и По следу монстра, плюс 200 доп карт приключений. Вполне годный ценник, учитывая, что в дальнейшем за это нужно было отдельно платить. Из допов только Легендарная охота была желательна, остальные коробки не критичны. Прочие монеты, фигурки, коврики и так далее - второстепенная бижутерия.

Duncan_Isidor написал 13 дней назад: #

Отзывы противоречивые, сам не играл, но очень нравится оформление. Казалось бы обычно-классическое, но какое-то вместе с тем лампово-уютно-настольно-средневековое.

Proti написал 14 дней назад: # скрыть ответы
Впечатления

В целом, тоже понравилась игра. Тоже играем с псм дополнением (по следу монстра), что здорово разнообразит чудиков в плане их возможностей. Больше чем на троих пока так и не собрался поиграть, хотя знаю компанию, что умудряется на 5-х уложиться в 4 часа. Верю на слово, хотя однажды таки рискну посмотреть, как оно на полный состав. Интересно.
Радует атмосфера, килотонна карт приключений, что складываются не редко в небольшой сюжет. Есть ощущение будней охотника на монстров.
Колода игрока отвечает сразу за ряд параметров, обошлись без лишних обвесов.
Оформление классное, разве только арт на картах чутка приелся с прошлых игр. Но в целом оно терпимо в этом плане.
Дикая и Легендарная охоты здорово так разнообразят партии, плюс меняют цель на игру. Кроме того, большой чудик намного веселее и агрессивнее своих коллег из базы, так просто не подойдёшь. А с дикой охотой, игра переходит в довольно жёсткий кооператив.
Скеллиге больше про "вширь" чем "вглубь" , хотя тоже интересно по своему. По следу монстра крайне желателен, поскольку без него база скорее про историю ведьмачёнка, а не ведьмака. Впрочем, возможность выбора это всегда хорошо.
Маги ужасны. Кошмар в плане их игровой интеграции, для которой не сделали ровным счётом ничего. Мастерских карт нету, своих школ нету, маги смело хлещут ведьмачьи эликсиры и пользуют мутагены, а львиная доля карт приключений в игре адресована ведьмаку. Тихий ужас. Впрочем, если вспомнить нытьё в комментариях на кике, где плакали на отсутствие девочек среди ведьмаков, то желание этих граждан услышали. Девочек у чародеев много, а о полноценном внедрении магов в игру же никто не просил, верно? Значит всё честно.
Часть победных условий в игре странная, ведь по сути ты можешь и не трогать чудиков, и всё равно победить. Да скучно, да медленно, но можно. По ощущениям, так убрали бы всю эту средневековую демократию, и просто оставили трофеи за чудиков. В одной из ячеек так и поступили, хотя трофеи за планшет и коллег всё ещё можно собирать как приятный бонус.
Но в общем крепкая вещица получилась, и тему хорошо передала.

Maedhros513 написал 14 дней назад: # скрыть ответы

Это если ты не начал с "Дикой охоты". Я первым попробовал именно этот режим и после него пол года думал, что покупка "Старого мира" была одной из худших идей в жизни. Потом сыграл в базу и игра понравилась. Хотя runebound лучше

Proti написал 14 дней назад: #

Maedhros513, согласен, что Рунбаунд лучше. Правда в моём случае это предвзято, поскольку Рунбаунд это первое место в личном зачёте уже много лет.)
И всё таки, игры ощутимо разные по событиям. И если не вдаваться в детали, то Рунбаунд это эпическое, высокое и героическое фентези. Всё по классике жанра. Миру же ведьмака герой не нужен, ему профессионала подавай, вот и атмосфера кругом иная.
Обе игры хороши по своему, и в идеале здорово иметь обе в своей библиотеке. Тогда каждая будет к месту на свою историю, ситуацию и компанию.