| автор: |
Paul D. Allen
|
| графический дизайнер: |
Paul D. Allen
|
| художник: |
Imad Awan
|
| издатель: |
Stone Sword Games Ltd.
|
| ... | |
| комплектация: |
Игра Sensō представляет собой легкий варгейм с механикой контроля территории и карточной механикой.
Сэнсо, ведите войну, чтобы стать Императором, попирая своих врагов.
Sensō - это военная игра на взятки и контроль территории для 2–5 игроков, действие которой происходит на ранних этапах периода Сэнгоку. В 1570 году Ода превратился в один из сильнейших кланов в период гражданской войны, взяв под свой контроль центральную Японию. Привлечение внимания соседних кланов Такеда, Уэсуги и Мори.
Sensō содержит стандартную колоду из 54 игральных карт, разработанную Рабеном Уайтом и вдохновленную японской резьбой по дереву с изображением даймё и героев периода Сэнгоку. 32 цветных деревянных кубика, соответствующих 4 игровым кланам. Карты клана для каждого игрока с его символом клана и 5-го игрока в роли Императора. 4 иллюстрированные карты, составляющие карту Японии, на которой показаны провинции и территории, которые нужно контролировать и набирать победные очки.
Игроки контролируют 1 из 4 основных кланов, Ода, Такэда, Уэсуги и Мори, а в игре для 5 игроков - Императора Японии. В каждом раунде игрокам раздаются карты, и каждый клан зарабатывает благосклонность и становится козырной мастью. В конце каждого раунда взятки/руки, выигранные каждым игроком, подсчитываются и используются для перемещения, добавления своих собственных кубов клана и/или удаления других, чтобы завоевать господство на 10 территориях центральной Японии. После 8 раундов победные очки начисляются в зависимости от того, кто контролирует каждую область карты. Они суммируются, и игрок с наибольшим количеством очков объявляется победителем.

Комментарии
По описанию уж очень напоминает Joraku, но слегка иначе