Блэксэд: НРИ

Blacksad, 2020 

  • 2 - 8
  • 2 - 4
  • от 18 лет
  • 120 мин
  • 120 - 240 мин
Блэксэд: НРИ  

Информация

добавить
издатель: Nosolorol Ediciones
...
язык: Русский
Английский

Поcтавка

вес: 973 г.
размер: 230 x 300 x 25 см.
комплектация:

168 страниц

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 0.00 -

геймплей

0.00

глубина

0.00

оригинальность

0.00

реализация

0.00

Описание игры

редактировать

Благодаря издателям Nosolorol Ediciones перед вами настольная ролевая игра, вдохновлённая комиксами "Блэксэд", не так давно заполучившими саму премию Айснера. Сочетание нуарных иллюстраций мегаполиса, продуманная система правил, подробные примеры и множество рекомендаций, помогут вам сотворить свою собственную детективную историю.

 

Джон Блэксэд – частный детектив, любитель роковых дам и просто чёрный кот. В книге события нуарного американского мегаполиса разворачивается прямо у вас на глазах. Каждый герой романа награждён личной предысторией и игровыми задачами. С помощью комплекта бланков персонажей создайте разностороннего персонажа с особенными чертами – героя, который одолеет самые безнадёжные ситуации "Блэксэда". Игроки смогут насладиться множеством критических ситуаций, второстепенных персонажей, любопытных локаций, советов для создания нуарной атмосферы на игровой встрече. Столкнитесь один на один с антагонистами истории от лица Блэксэда или комиссара Смирнова.

 

В этой книге ты найдёшь всё, чтобы воссоздать нуарный мир, в котором разворачиваются события комикса, получившего премию Айснера.

  • Простая, лёгкая для восприятия и всеобъемлющая система правил позволит за пять минут создать многогранного персонажа с продуманным характером — героя, который сможет справиться с отчаянными ситуациями из комикса «Блэксэд». Решительные действия, погони, соблазнение, мораль — всё это описано с точки зрения правил, поэтому игроков ждёт немало драматичных моментов, которые не оставят их равнодушными.
  • Мы описали главных героев комикса и рассказали их предыстории, а также определили их игровые параметры. Возьми на себя роль Блэксэда или комиссара Смирнова и столкнись с Гансом Карупом, Рибзом или агентами Кугуаром и Койотом.
  • В книге ты найдёшь описания второстепенных персонажей и интересных мест действия, а также советы, позволяющие создать историю в жанре нуар и провести игровую встречу.
  • Одно из дел, которым могут заняться протагонисты, мы расписали целиком, ещё четыре —  вкратце. Режиссёр сможет без труда создать историю на основе этих наработок. А чтобы у него в запасе всегда были идеи, мы собрали в книге ещё и несколько сюжетных зацепок.

Фото из отчётов

Статьи

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
Angvat написал 4 месяца назад: #

Полистал бесплатный быстрый старт, как по мне слабенько, напомнило старенькие игры по лицензии.

Тема оригинала довольно узкая, следовательно таковая она и у игры - играем нуар за человекоподобных зверушек.

Оригинального арта 0, везде взяты просто кадры из оригинала. Обычно в таких вещах хотя бы примеры персонажей делают оригинальными, тут и на этом сэкономили, в качестве примеров взяли только героев комикса.

Механика... Взяли просто МТ, попытались упростить, но вышло наооборот. В базе своей это буквально вомпэры, только на шестигранниках. Базовый успех 50%, т е тут на 4+, единички успехи воруют, есть своя сила воли, своя шкала человечности, при падении которой до 0 игра оканчивается, очень схожая механика травм оружия, и т. д., и т. п, короче узнаю брата Каина, который не сторож брату своему. Только характеристики всего 4 и полноценных навыков нет. Но бросок при это обычно делается на 6 кубах. Почему? Потому что пул тут считается так. Сперва вы берете обычные черные кубы. Потом добавляете белые кубы удачи до 6, на них успех только 6, а 1 крадет успехи. Также в определенных ситуациях белые кубы могут частично заменяться на красные кубы стресса, у которых 4+ также успех, но 1 также крадет, а 6 это два успеха. А еще при вычитании успехов есть определенный порядок их вычитания. А еще у вас есть черты, которые при определенных ситуациях позволяют корректировать результат броска за счет бонуса, причем если бонус больше 1, корретировать можно результаты разных кубов... И еще что-то там, связанное с перебросами... Короче, из-за этого даже самые элементарные действия в игре могут превращаться в олдскул из серии "отнимете результат броска от текущего дня месяца, извлеките из него квадратный корень и сверьтесь с текущей фазой луны". Я конечно утрирую, но как по мне, раз копируете МТ, то легче было оставить старый подход характеристика + навык, а не убирать навыки и городить огород с тремя видами кубов, превращая проверки на всего 4 статах в какую-то мешанину с кучей перменных... Боевка тут тоже весьма странная, по сути с двумя видами ХП, так как в МТ мы по умолчанию играем за супернатуролов, которые могут так или иначе легко исцеляться, а тут пришлось изобретать костыль.

Поэтому, как я сказал, по моему мнению довольно слабо и рассчитано скорее на фанатов. Не-фанаты могут просто взять какую-либо из двух десятков линеек МТ и просто поиграть хоть в нуар с зверушками, хоть в зверушек без нуара, хоть в нуар без зверушек...