Очень клевое евро, мне прям понравилось. Единственное не вижу особого смысла играть большими составами, на двоих все отлично работает. Мы гномы, которые копают шахты, добывают ресурсы, убивают монстров и пьют пиво, в общем, гномий рай. Победные очки сыпятся со всех сторон, но стратегию надо подстраивать под задрафченные в начале партии персональные цели. Постепенно наши гномы становятся сильнее, а количество действий растет, что мне понравилось. Игра не скейлится по количеству действий, но ты видишь как становишься сильнее. В общем, на удивление, хороший проект. Зря обходил его стороной.
Источник https://ferstagerov.com/2026/08/27/рагу-настольных-впечатлений-11
🔥 В Covenant кузница по-прежнему горит, даже после столетий молчания.
🏔 Глубоко под землей лежит Каррак-Сур-Казар, затерянная горная родина гномов. В Covenant каждый из нас возглавляет гордый клан, пытающийся вернуть ее из тьмы, которая окутала ее на протяжении веков. На протяжении трех эпох мы копаемся в руинах, сражаемся с врагами, восстанавливаем старые здания и пытаемся вернуть утраченную славу нашего народа.
⚒ Игра проходит в три эпохи, каждая из которых состоит из ходов кланов, за которыми следует совет. В свой ход вы отправляете одного из своих гномов из таверны к инструменту на своём планшете. Их сила (от 1 до 4) определяет мощность действия, и при необходимости вы можете усилить его с помощью жетона поддержки. После того, как все гномы поработали, совет собирается, чтобы раздать награды, начислить очки и установить следующую эпоху.
⛏ Есть четыре основных действия: раскопка очищает завалы, чтобы открыть локации и ресурсы, стычки с врагами приносят престиж, строительство восстанавливает старый город с домами, мастерскими и памятниками, а транспортировка перемещает материалы для завершения проектов или поставок для короля. Книга позволяет вам повторить любое из этих действий, что очень удобно.
💎 По мере прохождения игры кланы становятся сильнее. Вы можете ковать новые инструменты, улучшать своих гномов, собирать реликвии и традиции и зарабатывать благосклонность короля. После третьего совета происходит подсчёт очков, и клан, набравший больше всего очков славы, становится новым лидером Каррак-Сур-Казара.
🧭 Пока мы играли только один раз, и это было довольно сложно. Нам понадобилось чуть больше трех часов на партию с объяснениями с четырьмя новыми игроками, но игра была полна интересных решений и моментов, когда все начинало складываться. Надеюсь, следующая партия пройдет иначе. Очень хочу сыграть в эту игру снова.
Очень клевое евро, мне прям понравилось. Единственное не вижу особого смысла играть большими составами, на двоих все отлично работает. Мы гномы, которые копают шахты, добывают ресурсы, убивают монстров и пьют пиво, в общем, гномий рай. Победные очки сыпятся со всех сторон, но стратегию надо подстраивать под задрафченные в начале партии персональные цели. Постепенно наши гномы становятся сильнее, а количество действий растет, что мне понравилось. Игра не скейлится по количеству действий, но ты видишь как становишься сильнее. В общем, на удивление, хороший проект. Зря обходил его стороной.
Источник https://ferstagerov.com/2026/08/27/рагу-настольных-впечатлений-11
Правила никто не переводил? Не хотелось бы делать пустую работу, если кто-то уже начал-напишите)
от tabletopping.
🔥 В Covenant кузница по-прежнему горит, даже после столетий молчания.
🏔 Глубоко под землей лежит Каррак-Сур-Казар, затерянная горная родина гномов. В Covenant каждый из нас возглавляет гордый клан, пытающийся вернуть ее из тьмы, которая окутала ее на протяжении веков. На протяжении трех эпох мы копаемся в руинах, сражаемся с врагами, восстанавливаем старые здания и пытаемся вернуть утраченную славу нашего народа.
⚒ Игра проходит в три эпохи, каждая из которых состоит из ходов кланов, за которыми следует совет. В свой ход вы отправляете одного из своих гномов из таверны к инструменту на своём планшете. Их сила (от 1 до 4) определяет мощность действия, и при необходимости вы можете усилить его с помощью жетона поддержки. После того, как все гномы поработали, совет собирается, чтобы раздать награды, начислить очки и установить следующую эпоху.
⛏ Есть четыре основных действия: раскопка очищает завалы, чтобы открыть локации и ресурсы, стычки с врагами приносят престиж, строительство восстанавливает старый город с домами, мастерскими и памятниками, а транспортировка перемещает материалы для завершения проектов или поставок для короля. Книга позволяет вам повторить любое из этих действий, что очень удобно.
💎 По мере прохождения игры кланы становятся сильнее. Вы можете ковать новые инструменты, улучшать своих гномов, собирать реликвии и традиции и зарабатывать благосклонность короля. После третьего совета происходит подсчёт очков, и клан, набравший больше всего очков славы, становится новым лидером Каррак-Сур-Казара.
🧭 Пока мы играли только один раз, и это было довольно сложно. Нам понадобилось чуть больше трех часов на партию с объяснениями с четырьмя новыми игроками, но игра была полна интересных решений и моментов, когда все начинало складываться. Надеюсь, следующая партия пройдет иначе. Очень хочу сыграть в эту игру снова.
Источник https://vk.com/wall-39533808_237988