The Dice Combo

2002

свернуть все темы
Valenox написал 12 лет назад: # скрыть ответы

А зачем заводить отдельную карточку на комплект из двух СОВЕРШЕННО РАЗНЫХ игр, на каждую из которых уже все заведено?

ThunderWolf написал 12 лет назад: #

На две игры этот комплект не делится - только на одну игру и тряпочку.

Здесь это скорее очень разные варианты одной игры: часть стафа общая, базовая механика тоже.

Нет чтоб порадоваться, что кто-то здесь иногда заполняет старые пустые карточки игр и добивает отсутствующие...

ThunderWolf написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Есть мысль, что в WARP 6 можно уменьшить влияние случайности, не перекидывая кубики после их остановки.

0zvard написал 12 лет назад: #

Как по мне, перебрасывание дайсов после хода сделана для того, что бы менять рандомность выпавших в начале значений и при большем количестве бросков усреднить "команды" игроков.