Еще один спорный (по моему мнению) доп, который вышел вслед за не менее спорным Menegerie. Тогда подумалось, что на этом Доминион и выродится - к счастью, этого не произошло, следом вышли отличные Plunder и Rising Sun.
А в Allies нововведений можно сказать полтора. Минорное - разные карты в одной стопке. Где над пятью картам одного вида лежали пять других мы уже видели в прошлых допах, тут придумали стопку из 4 видов карт по 4 карты каждого вида. Порядок карт в стопке можно менять, разыграв одну из карт стопки. И таких сетов 6 видов. Сами карты в этих стопках в целом интересные.
Большое нововведение - новая сущность Allies (выбирается одна на партию, примерно как События или Landmark). Работает примерно как Событие, только триггерится в разные фазы хода и за её применение нужно платить новый вид валюты - Favor (всё-таки не идет в Доминионе, второй тип валюты - пример Алхимии показателен, хотя уже лучше получилось). Favor можно получить как нетрудно догадаться эффектами разных карт и его можно накапливать, как Villagers и Coffers из прошлых допов. Сами эффекты карт Allies не особо яркие, за некоторыми исключениями на них стратегию не построишь, скорее это ситуативный вариант. Из запоминающихся есть забавная негативная карта Ally заставляющая сбросить одну карты в начале хода, если не заплатишь Favor (изображена банда карманников). А больше вроде и вспомнить нечего.
Еще один спорный (по моему мнению) доп, который вышел вслед за не менее спорным Menegerie. Тогда подумалось, что на этом Доминион и выродится - к счастью, этого не произошло, следом вышли отличные Plunder и Rising Sun.
А в Allies нововведений можно сказать полтора. Минорное - разные карты в одной стопке. Где над пятью картам одного вида лежали пять других мы уже видели в прошлых допах, тут придумали стопку из 4 видов карт по 4 карты каждого вида. Порядок карт в стопке можно менять, разыграв одну из карт стопки. И таких сетов 6 видов. Сами карты в этих стопках в целом интересные.
Большое нововведение - новая сущность Allies (выбирается одна на партию, примерно как События или Landmark). Работает примерно как Событие, только триггерится в разные фазы хода и за её применение нужно платить новый вид валюты - Favor (всё-таки не идет в Доминионе, второй тип валюты - пример Алхимии показателен, хотя уже лучше получилось). Favor можно получить как нетрудно догадаться эффектами разных карт и его можно накапливать, как Villagers и Coffers из прошлых допов.
Сами эффекты карт Allies не особо яркие, за некоторыми исключениями на них стратегию не построишь, скорее это ситуативный вариант.
Из запоминающихся есть забавная негативная карта Ally заставляющая сбросить одну карты в начале хода, если не заплатишь Favor (изображена банда карманников). А больше вроде и вспомнить нечего.