Интриги

2010

свернуть все темы
Nicomaco написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Очень заинтересовала игра. В какой она сейчас стадии? И если ещё требуются тестеры, я с огромным удовольствием им стал бы.

NeviPerenni написал 14 лет назад: # скрыть ответы

Игра на стадии решения быть ей изданной или быть ей чисто p'n'p.

Единственное, что могу сказать на данный момент, скоро будут новости)

Nicomaco написал 14 лет назад: #

В распечатываемом формате видел только карты для первой версии. На каком варианте было принято решение остановиться?

Nicomaco написал 11 лет назад: #

Вспомнил вот об этой игре. Насчёт новостей - они-таки будут?

che написал 15 лет назад: # скрыть ответы

а как родилась эта игра? что из существующих игр повлияло? сколько было сыгранно партий?

NeviPerenni написал 15 лет назад: #

Родилась она из нескольких ранее надуманных идей игр путем скрещивания и перемешивания. Изначально была основная идея игры - она должна быть с изменяющимся от партии к партии полем (самый простор пример Колонизаторы), минимальным фактором случайности (здесь для меня пока пример настольная Игра Престолов), максимально возможным взаимодействием между игроками и Персонажами которые бы существенно влияли на игровой процесс (Цитадели, те же Престолы). Затем пошли мысли - часть которых была отложена из-за сложности исполнения, часть из-за слишком похожей на что-то существующее механикой (не хотелось прямых заимствований). В итоге гексы Колонизатров трансформировались в случайный набор Земель (в игре 7 из 12 присутствующих), плюс Персонажи (11 из 18), что каждый раз создает некий иной рисунок стартового поля. Потом как-то пришла идея попробовать воплотить в настольной игре "не прямое управление", это уже из компьютерных игр, например Populous или Majesty. И появились фишки влияния, а Персонажи окончательно отелились от игрока и обзавелись характеристиками. Как-то появился Совет с Законами, думаю тут опять "Игра Престолов" сыграла роль, но уже в виде книг. А вскоре подоспели наемники, для большего взаимодействия между игроками. Когда начинал все это собирать свободное время было, но сейчас его почти не стало и это к сожалению сказалось на тестировании партий сыграно было совсем немного к сожалению - три (втроем и вчетвером, причем с людьми для которых настольные игры, скорее что-то новое, чем увлечение, т.е. для тестирования условия "очень, не очень") и те в дефиците времени (час-полтора)... В основном считали влияния для определения победителя. Могут попадаться сырые моменты и не стыковки. Но тут стоял вопрос или бросать до лучших времен, либо расширить круг людей готовых попробовать эту игру. Выбрал второе. Как-то так...