Эта отвратительная традиция\привычка\необходимость (не знаю как правильнее) еще с советских времен. Тогда правила каждой игры начинались со слов: эта позновательная игра тренирует то-се-пятое-десятое и расширяет кругозор, а так же... И еще два параграфа отборной малаховщины. Ну тогда это еще понятно было - кровавая гэбня не пропускала простые развлечения и все такое. Ну а сейчас названия "обучающая игра" и прочие подобные пассажи звучат так: нам стыдно, что мы игры делаем (мы их тоже считаем за баловство, просто денег надо), но это не пустое развлечение, а SERIOUS BUISNESS! С чехов. что ли, пример берите. На днях, вон, Kingdom Come: Deliverance вышел. 18+, кровь-кишки, проститутки и вообще грязь и чернь. На что упор и был (selling point все дела), ну и на реализм Богемии 15-го века. Но в игру встроена замечательная энциклопедия. Встретил историческую личность - добавилась статья, зашел куда-то - добавилась статья о местности, быте или обычаях. Даже если тема не интересна совсем, можно прочитать чисто из того, что из полученной информации можно почерпнуть что-то полезное, что поможет в игре. Ну и статьи хорошо написаны.
Зря вы так. Игра изначально преследовала цели обучения химии, делал его химик с математиком. Алексей действительно преследовал цель увлекательно обучать химии. И для пары-тройки десятков детей цель действительно была достигнута. А игра была всего лишь средством.
Люблю когда материал подаётся не скучным языком) например серия книг Перельмана по занимательным наукам. Надеюсь игра примерно из этой оперы)
Эта отвратительная традиция\привычка\необходимость (не знаю как правильнее) еще с советских времен. Тогда правила каждой игры начинались со слов: эта позновательная игра тренирует то-се-пятое-десятое и расширяет кругозор, а так же... И еще два параграфа отборной малаховщины. Ну тогда это еще понятно было - кровавая гэбня не пропускала простые развлечения и все такое. Ну а сейчас названия "обучающая игра" и прочие подобные пассажи звучат так: нам стыдно, что мы игры делаем (мы их тоже считаем за баловство, просто денег надо), но это не пустое развлечение, а SERIOUS BUISNESS!
С чехов. что ли, пример берите. На днях, вон, Kingdom Come: Deliverance вышел. 18+, кровь-кишки, проститутки и вообще грязь и чернь. На что упор и был (selling point все дела), ну и на реализм Богемии 15-го века. Но в игру встроена замечательная энциклопедия. Встретил историческую личность - добавилась статья, зашел куда-то - добавилась статья о местности, быте или обычаях. Даже если тема не интересна совсем, можно прочитать чисто из того, что из полученной информации можно почерпнуть что-то полезное, что поможет в игре. Ну и статьи хорошо написаны.
Зря вы так. Игра изначально преследовала цели обучения химии, делал его химик с математиком. Алексей действительно преследовал цель увлекательно обучать химии. И для пары-тройки десятков детей цель действительно была достигнута. А игра была всего лишь средством.
А просто пдф с правилами у вас есть?