Олива

2025

свернуть все темы
Siar написал 2 дня назад: #
Обзор

«Олива» предлагает достаточно нестандартный взгляд на механику построения колоды. Ваши карты – это действия, среди которых вы будете каждый ход добирать пять и выбирать из них лишь две на ход!

Действия есть самые разные, но общий процесс достаточно простой и понятный: собираете оливки (чёрные кубики), производите из них масло (жёлтые кубики) и продаёте его на различные глобальные и национальные рынки, чтобы получать прямые победные очки или за сбор сетов определённых флагов. Помимо этого зарабатываете местные деньги – эскудо, и с помощью них приобретаете более сильные карты действий в вашу колоду, а также дополнительные цели!

Звучит всё действительно просто и знакомо – чем же тогда выделяется «Олива»? Ключевое – взаимодействие игроков и сила ваших действий! Всё дело в том, что на ваших планшетах всегда 4 слота для карт. Две вы активируете в этом раунде (нижние), а ещё две остаются с прошлого. И выбрав, например «сбор урожая», вы получите в базовом варианте всего одну «оливку». Но если у вас или у других игроков есть аналогичное разыгранное действие на планшетах – вы суммируете все карты и разыгрываете более сильный эффект.

Этот принцип «позитивного взаимодействия» очень интересно работает и заставляет вас смотреть что играли остальные, в какой-то степени даже позволяет предугадать действия соперников, а значит вы сможете лучше прогнозировать ваши собственные.

Ещё одна интересная особенность – всё представлено в игре с помощью карт: и действия, и победные очки в виде множителей, глобальных и национальных рынков. И всё, что вы приобретаете, идёт в ваш сброс, а затем и колоду, то есть по сути будет засорять руку и уменьшать выбор полезных действий. Поэтому авторы уже в стартовой колоде добавили действие «очистки» благодаря которому вы можете отправить такие карты в «жмых» – но все равно получить за них очки в конце партии! Так что бездумно скупать все виды ПО не самая лучшая идея, стоит подумать и о «переработке отходов».

Есть ещё один способ не засорять свою колоду в начале партии – повышать ценность национальных рынков. Вместо того, чтобы продавать масло в различные страны, приобретая особые карты с флагами к себе в колоду, вы можете получить бонусное действие, которое возможно запустит комбо–цепочку или даст важный ресурс. При этом ценность этого рынка увеличится для всех игроков и тот, кто продаст на него больше – получит больше очков в конце игры. Интересная динамика, в которой игроки сами влияют на итоговый подсчёт.

По итогу «Олива» оставила очень приятные впечатления после партии. Она достаточно быстрая, на двоих мы сыграли где-то минут за 30-40 в первую партию. При этом тут есть много выбора в течение партии и взаимодействия между игроками – а для меня такое очень ценно! Отдельно отмечу визуальное оформление: вроде все такое минималистичное, но при этом выглядит стильно – особенно отблеск различных элементов на картах и рубашке.

Единственное, мне немного не понравилось, как написаны правила. А если точнее оформление примеров – когда картинка с примером настолько большая, что часть ее влезает на страницу или пояснительный текст уходит на другую... Ну не очень удачное решение в плане верстки, но скорее всего это проблема маленького формата и попыток впихнуть все в небольшой буклет.

Насколько я слышал, это в целом особенность всей серии, слегка мудреные по написанию правила. Но ни в «Кофе», ни в «Рыбу» я пока не играл.

Источник https://vk.com/wall-225207217_2901

EdrenLimon написал полмесяца назад: # скрыть ответы

Чё то после рыбы не зашло.

EdrenLimon написал полмесяца назад: #

вот эти три рынка сбыта я не понял зачем, нупонятно зачем - чтобы было, масло туда все равно одно и то же идёт. или это типа прикол над капиталистами - у вас всё масло из одной бочки?! В общем хрень какая-то эти разные рынки одного масла. Ну я понимаю почему механически это сделано, но это контринтуитивно и неэлегантно что ли.

bg01cc написал месяц назад: #
Аннушка разлила масло...

...по жестяным канистрам и повезла продавать его в Морокко.

Простой, сравнительно быстрый, но необычный колодострой.

В начале каждого производственного цикла (так тут называются подраунды внутри раундов) игроки в закрытую выбирают по 2 карты, которые будут разыграны в текущем цикле.
Количество циклов внутри раунда соответствует количеству игроков, а число раундов задается так, чтобы каждый игрок выполнил по 24 хода за всю игру.
Собственно, действия выполняются не только с разыгрываемых карт, но и со всех открытых карт на планшетах всех игроков, значки на которых совпадают с текущей разыгранной картой.
Таким образом, предугадывая действия соперников, а также глядя на 2 оставшиеся у каждого карты с предыдущего цикла, можно умудряться комбить как не в себя.

В игре 4 вида рынков - 3 для сбыта масла (т.е. покупки карт рынков сбыта за масло) и 1 для покупки за деньги карт улучшений фермы, или дополнительных условий начисления победок.
"Сбыть" масло можно двумя способами - купить карту глобального рынка (с победками) к себе в сброс, либо воспользоваться бонусным действием с карты, чтобы переместить ее в ряд стран сбыта для увеличения множителя подсчета в конце игры.
Колода может весьма бодро засоряться картами с рынков, и ее периодически следует чистить, но карты не удаляются из игры полностью, а летят в специальную стопку сброса каждого игрока, и кол-во удаленных карт (а также все, что нарисовано на них) - учитывается при финальном подсчете.

За что дают очки: за оставшиеся монеты, оливки, масло и кол-во утилизированных карт (это все нужно сложить и поделить на три), за глобальные рынки сбыта, за особые карты, за бонусные карты (при выполнении их условий) и - вишенка на торте - за количество карт локальных рынков сбыта, умноженных на количество таких же карт в ряде стран сбыта, лежащем рядом с рынками.

В отличие от "Рыбы", здесь правила очень структурированы, понятны и запоминаются с первого раза (к "Рыбе" мне их почему-то приходится перечитывать перед каждой партией).
Но при подготовке к первой партии у меня порвался шаблон от того, что у карт всего 2 вида рубашек, а отличать их нужно по лицевой стороне.

По итогу - отличный колодострой, который с двух ног залетел в мой личный топ.
А еще сложилось впечатление, что каждая следующая игра у этих авторов получается все лучше.

bg01cc написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Обещают локализованную коробку на полках наших магазинов уже в ноябре-декабре.

Old_Freeman написал месяц назад: #

в итоге в феврале 2026г завезли, налетай