Очень нравится игра! Тематика очень чувствуется: тут и стрельба, и подкладывание мин, горящие корабли, попытка защитить корабль щитом, починка после стрельбы... И при всём при этом нужно суметь собрать числовые комбинации) С опытным соперником партия похожа на настоящую битву! Думаешь, как бы атаковать и самому суметь защититься. Есть вопрос по правилам: если есть возможность стрелять два раза (одинаковый эффект тайла и эффект клетки поля, например), можно ли стрелять в одном и том же направлении?
Сыграл в новый год у друзей с их 11-летним сыном, которому игру как раз подарили (вообще-то, родители думали, что купили "морской бой"; потом попросили меня помочь разобраться).
Игровое поле расчерчено на клетки. Каждая клетка несёт какой-то эффект (ставит защиту на свой корабль, разрешает поставить мину или выстрелить в определённом направлении и т.д.). Игроки выкладывают карты кораблей на клетку, выполняют эффект клетки, потом эффект с карты корабля. Желательно выстраивать в ряды корабли с одинаковыми номерами (5-5-5) или по возрастанию-убыванию (7-6-5-4) - за это начисляются ПО. Поражаем чужие корабли, защищаем и ремонтируем свои. Копим деньги, зарабатываем ПО.
Неплохая настолка для дуэльной игры с ребёнком 9-12 лет.
Очень нравится игра! Тематика очень чувствуется: тут и стрельба, и подкладывание мин, горящие корабли, попытка защитить корабль щитом, починка после стрельбы... И при всём при этом нужно суметь собрать числовые комбинации) С опытным соперником партия похожа на настоящую битву! Думаешь, как бы атаковать и самому суметь защититься.
Есть вопрос по правилам: если есть возможность стрелять два раза (одинаковый эффект тайла и эффект клетки поля, например), можно ли стрелять в одном и том же направлении?
Сыграл в новый год у друзей с их 11-летним сыном, которому игру как раз подарили (вообще-то, родители думали, что купили "морской бой"; потом попросили меня помочь разобраться).
Игровое поле расчерчено на клетки. Каждая клетка несёт какой-то эффект (ставит защиту на свой корабль, разрешает поставить мину или выстрелить в определённом направлении и т.д.). Игроки выкладывают карты кораблей на клетку, выполняют эффект клетки, потом эффект с карты корабля. Желательно выстраивать в ряды корабли с одинаковыми номерами (5-5-5) или по возрастанию-убыванию (7-6-5-4) - за это начисляются ПО. Поражаем чужие корабли, защищаем и ремонтируем свои. Копим деньги, зарабатываем ПО.
Неплохая настолка для дуэльной игры с ребёнком 9-12 лет.