сыграл соло с пользовательской автомой "фрида" против 2 ботов.
1) в самом начале партии попал в окружение ботов, потому что они расширяют сеть, не затрачивая денег, поэтому у них логика движения совсем другая, чем у обычных игроков. Сидел со своими 3 городами, копил деньги, и ждал начала второго этапа.
2) боты могли бы сильнее "пылесосить" рынок топлива. С другой стороны, когда у них на руках 2-3 электростанции одного типа (уголь или уран), то однозначно надо уходить во что-то другое.
3) слабость ботов при покупке ЭС на третьем этапе (когда можно покупать любую ЭС на рынке): они "не видят" хороших электростанций и на аукционе не перебивают ставку. Этот "баг" помог мне выиграть: я долго был отстающим по размеру сети, потом в самом начале 3 этапа купил мощную "чистую" ЭС почти без переплаты, и смог направлять ресурсы на расширение сети. В итоге в последнем раунде у нас с одним из ботов были сети из 18 запитанных городов, но я выиграл за счёт большей казны: 18-18-14.
Что бы я улучшил: 1) на 3 этапе боты выбирают из 2-3 самых дорогих ЭС 2) каждую фазу выработки э/э боты получают деньги из банка, но не по максимуму (иначе за ними не угнаться). Например, N-3, где N - это количество городов в сети. 3) чтобы они всегда покупали двойную дозу топлива на одну из своих электростанций.
> Могу предложить автору переосмыслить знаменитую цитату Толстого, написав эссе "Все любимые настолки похожи друг на друга, каждая фиговая настолка фигова по-своему" )
> У меня большинство таких игр..в которые, кроме меня никто играть не хочет))
Да, что ты за человек такой!!!
))
> Интересно, а за что именно нравятся соло настолки? Просто любопытно.
1) не собрать компанию прямосейчас
2) не собрать компанию на конкретную настолку
3) разное
сыграл соло с пользовательской автомой "фрида" против 2 ботов.
1) в самом начале партии попал в окружение ботов, потому что они расширяют сеть, не затрачивая денег, поэтому у них логика движения совсем другая, чем у обычных игроков. Сидел со своими 3 городами, копил деньги, и ждал начала второго этапа.
2) боты могли бы сильнее "пылесосить" рынок топлива. С другой стороны, когда у них на руках 2-3 электростанции одного типа (уголь или уран), то однозначно надо уходить во что-то другое.
3) слабость ботов при покупке ЭС на третьем этапе (когда можно покупать любую ЭС на рынке): они "не видят" хороших электростанций и на аукционе не перебивают ставку. Этот "баг" помог мне выиграть: я долго был отстающим по размеру сети, потом в самом начале 3 этапа купил мощную "чистую" ЭС почти без переплаты, и смог направлять ресурсы на расширение сети. В итоге в последнем раунде у нас с одним из ботов были сети из 18 запитанных городов, но я выиграл за счёт большей казны: 18-18-14.
Что бы я улучшил:
1) на 3 этапе боты выбирают из 2-3 самых дорогих ЭС
2) каждую фазу выработки э/э боты получают деньги из банка, но не по максимуму (иначе за ними не угнаться). Например, N-3, где N - это количество городов в сети.
3) чтобы они всегда покупали двойную дозу топлива на одну из своих электростанций.
> механики создания
это кто/что? Алгоритмы игры, рабочие, какие-то роботы?
> Могу предложить автору переосмыслить знаменитую цитату Толстого, написав эссе "Все любимые настолки похожи друг на друга, каждая фиговая настолка фигова по-своему" )
Два тома "Войны и мира" этому джентльмену!