Когда-то я пробовала играть в Дорожные сети, так вот Дорожные работы — это ее тактильная 3д-версия. Вместо броска кубика и рисования на планшете мы выбираем набор тайлов с рынка и выкладываем квадратики местности на столе. Формат другой, смысл тот же. Все-таки из всех игр на выкладывание тайлов Каркассон для меня пока что лучший. Там всегда можно что-нибудь придумать, здесь же если выходит не впопад, то страдают все. Чувствуешь себя заложником ситуации)) Хотелось бы поиграть в тематические допы про лес и ферму, думаю это бы скрасило процесс.
Возможно, игра вам что-то напоминает визуально (и нет, я сейчас не про «Каркассон»). Ведь «Дорожные работы» своеобразное развитие идей уже известной серии «Дорожные сети». Только если те коробочки были в жанре «roll and write», то новая игра – абстракт про построение транспортных сетей с помощью тайлов (отсюда и оригинальное название «Railroad Tiles»).
Как и раньше вам предстоит развивать город полный интересных транспортных развязок для автомобилей и поездов, жилых районов и особых зданий с своими правилами. Все это в течение восьми раундов, так что игра проходит очень стремительно.
👷🏻♂️ Много тайлов хорошо, но не всегда!
Собственно, переходя к структуре хода – он очень прост. Вы просто выбираете один из наборов тайлов с рынка и размещаете их в своём «городе». Чем больше возьмёте, тем позже будете выбирать в следующем раунде - стандартный и знакомый принцип «открытого драфта», который всегда хорошо работает.
Есть ли смысл брать мало? Все зависит от ситуации. Иногда в таких наборах будут просто более подходящие вам тайлы, а иногда просто не захотите забивать «город» лишними. Ведь размещать их нужно не только по правилам соседства, но и в идеале не оставляя открытые концы дорог, чтобы не получать штраф в конце игры.
🏫 Особые здания – ключ к разнообразию!
В начале каждой партии вы выбираете три особых тайла, которые также нужно будет встроить в ваш «город». Каждый из них задаёт определённое условие для получения дополнительных победных очков. Чаще всего это условие на какое-либо соседство с другими тайлами и объектами на них.
Такие здания задают вам вектор развития «города», подготовиться к разным целям заранее. В базовой коробке их не так много – семь разных видов. Но благо у игры есть множество дополнений, которые расширяют этот список и привносят новые модули в игру. Нам удалось попробовать парочку из них.
🚙 «Новые пути» – ещё больше реиграбельности!
Это дополнение очень сильно разнообразит базовые механики игры сразу в двух плоскостях. Во-первых, ещё 10 типов тайлов заданий – это даже больше чем в базовой игре. А во-вторых оно вводит особые фишки поездов, машин и путешественников в дополнение к базовым. Как и со зданиями, вы выбираете по одному виду перед партией, и у них свои условия размещения и получения дополнительных очков.
«Новые пути» очень важное дополнение, потому что оно расширяет знакомый процесс и делает игру очень реиграбельной. И самое главное, его можно смешивать и с другими модульными дополнениями.
🐑 «Деревня» – добавьте сельской жизни к шумному городу!
Одним из таких является «Деревня». Эта коробочка добавляет новый тип сельских тайлов с загонами и пастбищами, в которых вы будете размещать коров, свинок и овечек. И конечно же получать за это победные очки.
По сути, каждое модульное дополнение вносит новую сущность и механику с помощью тайлов. Некоторые из них легче, другие сложнее – так что можете гибко настраивать «Дорожные работы». «Деревня» одно из более сложных дополнений, с ещё более сильным евровым уклоном и новым альтернативным способом получения очков.
🚂 Финальные мысли о серии
Как по мне, «Дорожные работы» удались. Это очень приятный семейный абстракт с минимальным взаимодействием. Игра очень простая в освоении, но при этом предлагает интересный геймплей, который к тому же может быть расширен различными дополнениями.
Мы попробовали разные конфигурации: и только базу, и сочетание с одним или двумя дополнениями. Как мне кажется, основная коробка и «Новые пути» именно то, с чего стоит начинать знакомство с серией. А уже после сможете постепенно добавлять и остальные допы
Играли на 4х в базу с 3 тайлами целей. Английская коробка со всеми дополнениями гигантская. На 4х на час, я не люблю такой тип игр, так как спланировать ничего не получится. Между первым и последним местом разница в очках почти в 2 раза.
На двоих очень даже, если не ищете взаимодействия, его тут не больше чем в Дорожных сетях. Приятный геймплей, решаете пространственную головоломку пытаясь угнаться за всеми очками, радует, что разные пути работают, но при этом очки за любой чих не получить. Интересно что на состав 3-4 происходит, допы сильно приятны, опытным настольщикам скорее обязательны.
Источник https://nastol.io/railroad_tiles/reviews/325862
Когда-то я пробовала играть в Дорожные сети, так вот Дорожные работы — это ее тактильная 3д-версия. Вместо броска кубика и рисования на планшете мы выбираем набор тайлов с рынка и выкладываем квадратики местности на столе. Формат другой, смысл тот же. Все-таки из всех игр на выкладывание тайлов Каркассон для меня пока что лучший. Там всегда можно что-нибудь придумать, здесь же если выходит не впопад, то страдают все. Чувствуешь себя заложником ситуации)) Хотелось бы поиграть в тематические допы про лес и ферму, думаю это бы скрасило процесс.
Возможно, игра вам что-то напоминает визуально (и нет, я сейчас не про «Каркассон»). Ведь «Дорожные работы» своеобразное развитие идей уже известной серии «Дорожные сети». Только если те коробочки были в жанре «roll and write», то новая игра – абстракт про построение транспортных сетей с помощью тайлов (отсюда и оригинальное название «Railroad Tiles»).
Как и раньше вам предстоит развивать город полный интересных транспортных развязок для автомобилей и поездов, жилых районов и особых зданий с своими правилами. Все это в течение восьми раундов, так что игра проходит очень стремительно.
👷🏻♂️ Много тайлов хорошо, но не всегда!
Собственно, переходя к структуре хода – он очень прост. Вы просто выбираете один из наборов тайлов с рынка и размещаете их в своём «городе». Чем больше возьмёте, тем позже будете выбирать в следующем раунде - стандартный и знакомый принцип «открытого драфта», который всегда хорошо работает.
Есть ли смысл брать мало? Все зависит от ситуации. Иногда в таких наборах будут просто более подходящие вам тайлы, а иногда просто не захотите забивать «город» лишними. Ведь размещать их нужно не только по правилам соседства, но и в идеале не оставляя открытые концы дорог, чтобы не получать штраф в конце игры.
🏫 Особые здания – ключ к разнообразию!
В начале каждой партии вы выбираете три особых тайла, которые также нужно будет встроить в ваш «город». Каждый из них задаёт определённое условие для получения дополнительных победных очков. Чаще всего это условие на какое-либо соседство с другими тайлами и объектами на них.
Такие здания задают вам вектор развития «города», подготовиться к разным целям заранее. В базовой коробке их не так много – семь разных видов. Но благо у игры есть множество дополнений, которые расширяют этот список и привносят новые модули в игру. Нам удалось попробовать парочку из них.
🚙 «Новые пути» – ещё больше реиграбельности!
Это дополнение очень сильно разнообразит базовые механики игры сразу в двух плоскостях. Во-первых, ещё 10 типов тайлов заданий – это даже больше чем в базовой игре. А во-вторых оно вводит особые фишки поездов, машин и путешественников в дополнение к базовым. Как и со зданиями, вы выбираете по одному виду перед партией, и у них свои условия размещения и получения дополнительных очков.
«Новые пути» очень важное дополнение, потому что оно расширяет знакомый процесс и делает игру очень реиграбельной. И самое главное, его можно смешивать и с другими модульными дополнениями.
🐑 «Деревня» – добавьте сельской жизни к шумному городу!
Одним из таких является «Деревня». Эта коробочка добавляет новый тип сельских тайлов с загонами и пастбищами, в которых вы будете размещать коров, свинок и овечек. И конечно же получать за это победные очки.
По сути, каждое модульное дополнение вносит новую сущность и механику с помощью тайлов. Некоторые из них легче, другие сложнее – так что можете гибко настраивать «Дорожные работы». «Деревня» одно из более сложных дополнений, с ещё более сильным евровым уклоном и новым альтернативным способом получения очков.
🚂 Финальные мысли о серии
Как по мне, «Дорожные работы» удались. Это очень приятный семейный абстракт с минимальным взаимодействием. Игра очень простая в освоении, но при этом предлагает интересный геймплей, который к тому же может быть расширен различными дополнениями.
Мы попробовали разные конфигурации: и только базу, и сочетание с одним или двумя дополнениями. Как мне кажется, основная коробка и «Новые пути» именно то, с чего стоит начинать знакомство с серией. А уже после сможете постепенно добавлять и остальные допы
Источник https://vk.com/wall-225207217_3409
Играли на 4х в базу с 3 тайлами целей. Английская коробка со всеми дополнениями гигантская. На 4х на час, я не люблю такой тип игр, так как спланировать ничего не получится. Между первым и последним местом разница в очках почти в 2 раза.
Next station London намного больше понравилась
На двоих очень даже, если не ищете взаимодействия, его тут не больше чем в Дорожных сетях. Приятный геймплей, решаете пространственную головоломку пытаясь угнаться за всеми очками, радует, что разные пути работают, но при этом очки за любой чих не получить. Интересно что на состав 3-4 происходит, допы сильно приятны, опытным настольщикам скорее обязательны.
Источник https://nastol.io/railroad_tiles/reviews/325862