Sylla

Сулла, 2008

свернуть все темы
c0wthulhu написал 3 года назад: #

Этакое полукооперативное, нечто вроде евро, кризисное, на очки, с множителями в конце игры в духе Империала 2030, достаточно конфликтное и злобное, с классной вариативностью и реиграбельностью. Минималистична, не очень долгая (2-3 часа, хотя на коробке 60-90 минут). Чем-то похожа на полукоопы аля Нью-Анджелес. Рынок, аукцион, делжность консула, у которого есть ряд привелегий, никаких "передайте по кругу", скрытая информация за ширмами. Очень необычная, не похожая на другие, игра. Быстрый сетап, простой процесс, 60% поля это вообще памятка по фазам.

cowthulhu написал 8 лет назад: #

в правилах от игроведа(?(неслабая такая ошибка, про тайл таверны:
Оригинал:Tavern: during phase IV (Revenue),the owner of a Tavern may move the Res Publica marker of their choice one step. However, they may not move a
marker that has already been moved
by another Tavern during that phase.
It is possible to use a Tavern to “block”
a Res Publica marker at its highest or
lowest value.
---
Перевод:
...Игрок может использовать таверну, чтобы не позволить маркеру достигнуть самого высокого или самого низкого значения.
-
Большая разница между "заблокировать наивысшую\наинизшую позицию(чтобы другие игроки не двигали токен)" и "не позволить достигнуть". Учитывая, что используюется таверна в свой ход, однозначно рано или поздно возникнет путаница.

uncle_Kirill написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Судя по фото игра языконезависимая. Так ли это?

Journeyman написал 11 лет назад: #

Да