c0wthulhu

аватара фото
- 1208 7832
страна Россия
имя: Вася Пупкин
пол: мужской
активность:
Коэфф. схожести

Игры

    Материалы

    Файлы и ссылки

    30
    • новые
    • популярные
    игра Quattro Trick-Taking Правила игры на русском (1557kb)
    Перевод: Вася Пупкин
    игра Ghost Lift Правила игры (русский язык) (2334kb)
    Правила игры Ghost Lift на русском языке.
    Перевод: Вася Пупкин
    игра Дюна. Пряные пески Правила игры (май 2026) (9249kb)
    Дюна. Пряные пески
    Правила игры на русском.
    Версия правил май 2026
    игра Дюна. Пряные пески Материалы для печати на Яндекс.Диск
    Материалы для печати на Яндекс.Диск
    игра Дюна. Пряные пески Пряные пески на Boardgamer
    Главная тема, посвящённая проекту
    статья История одного редизайна или тысяча дюн Яндекс диск
    Пряные пески на яндекс диске
    статья История одного редизайна или тысяча дюн Пряные пески на Boardgamer
    Пряные пески на Boardgamer
    игра Man Eating House Проклятый старый дом (pnp)
    Локализация, автор cowthulhu
    c0wthulhu написал 7 часов назад к игре Hit!: #
    Годнота

    Впятером. А те же шарлатаны на троих норм идут (у них вообще лимит 3-4), просто шарлатаны не очень, как по мне, вцелом.

    c0wthulhu написал полдня назад к игре Hit!: #
    Годнота

    Случайно довелось сыграть. Не знал вообще ничего про неё, даже автора. Внезапно дико зашло! В срочном порядке взял себе. Играл в разные push your luck, или "испытай удачу",- шарлатаны, карта сокровищ, флип 7 (первые которые вспомнил), когда тянешь из мешка или открываешь следующую карту. Так вот, на мой взгляд это лучший пуш`ё`лак из всех, в которые доводилось играть. А когда по завершении, я узнал что автор- Райнер Книция, всё встало на места. Маэстро снова дал миру шедевор™.

    c0wthulhu написал 9 дней назад к игре Мы обречены: #

    Звучит прикольно, а сколько народу надо, чтобы было играбельно? пишут, что надо много, много это сколько? минимум?

    c0wthulhu написал полмесяца назад к игре №44: Pamir, Dune\Rex, Ghost Lift: #

    Так игра же про чтение рынка, и на рынке достаточно карт, чтобы спрогнозировать примерно, что будет дальше. Например, если на рынке много фиолетовых карт, то понятное дело, поле будет засаживаться (как картошкой) племенами со своими последствиями, если много синих- будет шпионская движуха и т.д. На мой взгляд нет в памире никакого рандома. Ну, может быть в выходе двух красных одновременно, да и то, это можно объяснить.

    c0wthulhu написал полмесяца назад к игре Ahoy: #

    А миньки не особо справляются с абстрактностью.

    активность

    4

    4

    1

    4

    52