The Faceless

2018

свернуть все темы
Siar написал полмесяца назад: #
Подробный обзор

The Faceless. Благодаря доброму Киму Белову, обрёл я настолку про параллельный мир ужосов и магнитов. Да, это игра, в которой бесполезная физика, наконец, обретает смысл и материальное воплощение. Она здесь и есть зло. Она и есть магниты.

Какой-то мальчик пропал в изнаночном мире (все совпадения с «Очень странными делами» случайны), а мы, его друганы, отправляемся спасать корешка. Нам нужно собрать все его хорошие воспоминания, тогда он тут же вернется в реальность и пойдет учиться на айтишника.

Мир зла представлен кругом. По кругу шныряют трое безликих. Внутри, по круглым клеткам, бродит сам маньяк, по имени Козёл Билли. Также здесь лежат препятствия и жетоны воспоминаний.

Игроки (можно играть одному, а можно до 4х) представлены маленьким таким компасом. Прикол в том, что и Козёл, и его приспешники, оснащены магнитами. А мы, разыгрывая карты, будем двигаться по красной стрелке компаса, которая смотрит в сторону ближайшего к ней магнита, она тянется к определенной его стороне (ну или наоборот, отворачивается от другой стороны магнита). Каждый шаг нас приближает к одному из магнитов или отдаляет, а значит, стрелка будет менять направление.

Проигрываем, если Билли наступает на клетку с компасом, если мы врезаемся в препятствие, если заканчивается колода карт. Карты соответствуют цветам Козла и его друзей, а также есть карта фиолетовая, она позволяет нам двигаться в любую сторону, независимо от того, куда смотрит красная стрелка.

После хода каждого игрока мы тянем карту и выкладываем ее в ряд ее цвета. И смотрим, сработал ли эффект ряда. Все эффекты отрицательные. Красные карты двигают Билли прямо к нам. Сколько карт, столько шагов он и делает. Влиять на эти карты мы можем, забирая какие-либо из них себе в руку. В свой ход мы либо играем карту с руки, либо добираем из тех рядов до трех карт, либо обмениваемся картами.

Базовый процесс вполне прост, нужно только чуть разобраться. Играя карты приспешников, мы можем двигать их по кругу и поворачивать нужной нам стороной, чтобы повлиять на нашу стрелку компаса. Красной картой мы двигаем самого Билли. Еще, врезаясь в край карты, мы выходим на другой ее стороне, по той же линии.

На каждой карте есть цифра, это столько шагов мы будем обязаны сделать. При этом, особенно на старте, очень трудно понять, куда на следующем шаге повернется стрелка. То есть, разыграв карту на три шага, можно случайно влететь в смертельное препятствие. Но, нас могут спасти те самые жетоны воспоминаний нашего друга. Подняв их, мы либо воспользуемся их уникальным эффектом, либо скинем в момент встречи с препятствием.

В игре много детишек на выбор, у каждого своя способность. Они представлены просто картами, ведь на поле мы все —один и тот же компас. Также есть сценарии, модули, усложнения. Визуальное решение с героями, пожалуй, не очень наглядное. Вроде там красочные дети, а по факту просто компас...

Мы с сыном сыграли две партии. В первой проиграли почти сразу, во второй собрали половину жетонов, и были пойманы Козлом. Мало того, что нужно двигаться аккуратно, нужно еще и вовремя карты с рынка снимать. Ведь новая выкладывается сразу после твоего хода. Билли может очень быстро научиться бегать.

Игра уникальная, я подобных приколов с физикой еще не видел. И это работает, это интересное решение. Иллюстрации симпатичные, правда их не очень много. Партии драматичные и быстрые. Думаю, что минут за тридцать-сорок, можно одну откатать. Раскладка тоже быстрая, что плюс.

Кооп условный. Можно хоть десять человек собрать за столом и совещаться. Можно играть и без напарников, хоть мы такое и не приветствуем. Коробка плоская, но нестандартного большого размера, это неудобно. Внутри орг, из которого всё норовит выпасть, как только ты ставишь коробку на ребро.

Игра скорее сувенирная. Тот есть, рекомендовать её можно, как пикантный десерт, любителям хорроров, когда хочется поставить на стол что-то на стиле. Поиграть приятно, и посмотреть отрадно. Миньки зачётные, картонки, картинки, головоломка оригинальная. Сказать, что в Faceless должен поиграть каждый — нет, вовсе нет.

Будем еще поигрывать! Нужно же спасти мальца!

Источник https://vk.com/wall-230906230_1878