Сыграл сегодня третий сценарий. Впечатления: Игровая составляющая слабая, симуляция боёв однообразная: активировал отряд, походил им или пострелял, в ответ получил реагирующий огонь (только одного типа) и так всю игру. Однообразно и скучновато. Нуклео Винтер 68 и то на порядок интереснее. - Игра подойдёт для фанатов и интересующихся этой эпохой. Игра начального уровня, среднее время игры сценария 4-5 часов. Каунтеры очень яркие и качественные, поле из толстого картона.
узнаю фирменную питерскую манеру школы скороспелых выводов. Какие 4- 5 часов? Если говорить о среднем времени, то 2-3 часа. Некоторые сценарии занимают минут 40 или час, совсем редкие растягиваются, действительно до четырех, но это скорее исключение, чем правило. Конечно, после АСЛ все тактические игры "слабые и однообразные", но в своем весе - WaW отличная и динамичная игра. Что касается "походил, пострелял" - то Андрей, а с чем ты ее сравниваешь? Только с Атомной войной или еще с какими нибудь тактиками - взводы/ роты/батальоны?
Добавил памятку и таблицы на русском. Алексей, не смотря на интересную тему :) игра, к сожалению, у нас не пошла (отыграли первый (первый точно быстро, с объяснением правил за 2 часа) и четвертый сценарии), гемплей показался слишком сухим, ну и для тактики как то совсем мало видов действий, хотя за неделю до этого после совместного прочтения правил с Сергеем (Stak) даже захотелось заказать еще модулей по этой системе. Но вообще видимо все дело в моей не сильной заинтересованности более или менее современными военными действиями, тем кто «в теме» игра за счет реалистичности и при этом несложных правилах, как я понимаю, очень нравится. P.S. Думаю все же дам игре второй шанс.
Есть у кого нибудь сканы книги сценариев?
Сделал видеоотчет по игре в сценарий №1.
http://www.youtube.com/watch?v=0LwYzxVEx3Q
Саундтрек кто знает, тот поймет ))
Сыграл сегодня третий сценарий. Впечатления: Игровая составляющая слабая, симуляция боёв однообразная: активировал отряд, походил им или пострелял, в ответ получил реагирующий огонь (только одного типа) и так всю игру. Однообразно и скучновато. Нуклео Винтер 68 и то на порядок интереснее.
-
Игра подойдёт для фанатов и интересующихся этой эпохой. Игра начального уровня, среднее время игры сценария 4-5 часов. Каунтеры очень яркие и качественные, поле из толстого картона.
узнаю фирменную питерскую манеру школы скороспелых выводов.
Какие 4- 5 часов? Если говорить о среднем времени, то 2-3 часа. Некоторые сценарии занимают минут 40 или час, совсем редкие растягиваются, действительно до четырех, но это скорее исключение, чем правило.
Конечно, после АСЛ все тактические игры "слабые и однообразные", но в своем весе - WaW отличная и динамичная игра. Что касается "походил, пострелял" - то Андрей, а с чем ты ее сравниваешь? Только с Атомной войной или еще с какими нибудь тактиками - взводы/ роты/батальоны?
Добавил памятку и таблицы на русском.
Алексей, не смотря на интересную тему :) игра, к сожалению, у нас не пошла (отыграли первый (первый точно быстро, с объяснением правил за 2 часа) и четвертый сценарии), гемплей показался слишком сухим, ну и для тактики как то совсем мало видов действий, хотя за неделю до этого после совместного прочтения правил с Сергеем (Stak) даже захотелось заказать еще модулей по этой системе. Но вообще видимо все дело в моей не сильной заинтересованности более или менее современными военными действиями, тем кто «в теме» игра за счет реалистичности и при этом несложных правилах, как я понимаю, очень нравится.
P.S. Думаю все же дам игре второй шанс.