Жми на Газ!

2023

свернуть все темы
Nightswolf написал полгода назад: #
Игровые моменты

Выкладываю некоторые моменты по этой игре (простые и не очень), основанные на летсплее и ответах Гаги, дабы сэкономить время другим ищущим.
- Врезаться (получить урон) в машину или препятствие можно только наезжая на стрелки на трассе, никакие карты не позволяют это сделать специально не используя стрелку (Рывок, Гарпун, Прыг бомба и т.д.) - По данному вопросу много путаницы т.к. есть 2 версии печатных правил, в одной все как описано здесь (в летсплее так же), во второй же вставлен противоречивый абзац про урон от Рывка. Блогеры играли по разному.
- Рывок вплотную к препятствию (тачке) невозможно разыграть, не выполняется свойство карты.
- Проезжаем Рывком одну клетку и упираемся в препятствие (тачку)-просто остановка без урона.
- Стрелки на трассе срабатывают всегда автоматически (+ в чужой ход)
- После уничтожения тачка, отступившая на 6 клеток назад, попадая на стрелку движется дальше.
- Карты атаки (Прыгбомба, Гарпун...) нельзя играть, нанося только урон без применения эффекта карты
- Взрывная броня-считается урон, полученный любым способом
- Турбонаддув-ехать можно только по прямой

Сие не претендует на истину, да и некоторые официальные ответы противоречат друг другу.

Mxtn написал полтора года назад: #
Оценка: 9

Для своей ниши (то есть игры с подростками или начинающими в хобби) игра отличная. Во-первых, можно накомбить так, что чуть ли не с начала проехать пол трассы (пожалуй, главный плюс игры. Ты прям вынужден учиться комбить. А комбить в настолках - это чуть ли не основной навык). Во-вторых, прогресс в игре виден очень наглядно (машинка впереди - побеждаешь). В-третьих, модульная трасса и разные обвесы дают реиграбельность. Правда, следует учитывать, что игра с очень агрессивным взаимодействием. Поэтому для самых обидчивых лучше убрать некоторые карты обвесов. Зато остальным игра подарит кучу ярких эмоций.

XuTpbIu написал 2 года назад: # скрыть ответы
Таран

Можно ли картами движения таранить другие машины? Например, я использую карту "Жми на газ" и хочу переместиться на следующую клетку вперед, но там другая машина. Я, получается, его тараню, мы оба получаем урон и остаемся на своих клетках.

Oniks написал 2 года назад: # скрыть ответы

Спорный момент, в свое время тоже задавались данным вопросом, в правилах тогда ничего не нашли, кроме оговорки про таран в случае езды по стрелкам, когда тачка соперника выступает препятствием.
Мнения разделились, с одной стороны, если в правилах прямо не сказано, то нечего и придумывать, а с другой стороны в данной конкретной ситуации и игре почему нет. Игра эдакий манчкин на колесах, баланс и атмосферу создают сами игроки. Да и правила, на мой взгляд, не очень подробно прописаны, много белых пятен.
Плюс такой же спор у нас был по карте «Рывок», которая продвигает прямо на 2 клетки. Можно ли протаранить, если соперник стоит на пути. Тогда нашли картинку в правилах, что перед препятствием рывок вообще нельзя использовать (то есть по своей инициативе въехать в препятствие и потерять здоровье нельзя). А если перед использованием рывка впереди всего одна свободная клетка, а за ней препятствие, то тачка проедет одну клетку и остановится перед препятствием без получения урона. Соответственно этот же принцип, по идее, можно применить и к тачке соперника.
Мой субъективный вывод: таран возможен только путем наезда на стрелку на трассе. Остальное агрессивное взаимодействие только картами атак+некоторых обвесов.

XuTpbIu написал 2 года назад: #

Как я понял, в том примере хоть и написано, что нельзя, но больше как то по контексту читается как не следует)), так как потратишь действие в пустую, никуда не двинешься, да и урон получишь. Вот бы прочитать комментарий самого автора игры...

is-152m написал 3 года назад: #
Гонки с подставлялками

Сыграли пару раз и каждый раз очень весело и задорно.

Из плюсов- маленький даунтайм и классное исполнение в стиле Твистед Металла(хотя конечно, не такое жестокое)

Из минусов - есть пара имбовых карт в единственном экземаляре, которые возможно стоит вытащить из колоды если у вас оч обидчивые друзья (карта свапа персонажей и бомба сразу же убивающая твою тачку)

Однозначно рекомендую, имея ввиду, что это российский создатель, и как минимум на моей памяти это первая игра в таком сеттинге сделанная нашими.

ToxicTower написал 3 года назад: #
Манчкин НЕ курильщика

А чего нет отзывов? Хорошая же игрушка.

Это НЕ семейка, это казуалка, довольно злая. Правила простые, партии 1-2 часа запросто на 4х. Весело, можно попросчитывать, есть не бесящий элемент случайности, но из любой ситуации игра даёт выбраться тем или иным способом, азартно.

Я бы сравнил с Манчкином, как по оформлению, так и по сути - гадим друг другу, тянем карточки, объединяемся и ругаемся)

Из минусов - оформление персонажей. В принципе всё оформление пойдёт, но персонажи блёклые, недоработали разрабы. Да и графика простая в целом, ну могли бы бюджета подкинуть и сделать красивую игру. Плюс такое ощущение, что целились в семейную аудиторию - ни фига подобного, игра обидная, это не семейка.

Но это вкусовщина, а реально жирный минус - правила, то, как они написаны... Очень много пробелов и неочевидных мест, ну это по-моему болезнь всех игр от российсиких авторов.
Перечислять не буду просто потому, что как договорились в компании - так и играем, тут иного решения нет, но можно было как-то посидеть подольше разрабам и прописать все нюансы, ну явно же очень много не учтено вещей.

А, и компоненты - в целом ок, но длинные элементы трассы выгнулись, опять сэкономил издатель - и очень зря, надо в свои игры вкладываться, а не вечные предзаказы польских и чешских поделок устраивать, но у нас как всегда всё, "бизнес по-русски".

А так игру рекомендую тем, кто что-то фановое ищет зарубиться и нравится концепция гонок + карточки. Модульное поле даёт вариативность, разные виды персонажей - менять тактику от партии к партии, подгоревшие пуканы игроков за столом после удачного комбо из 6-8 карт - бесценно.