Да нет, просто между ними очень много разного. 1) Совсем другая система раскачки, т.к. здесь можно выбрать только группу скилов, а вот какой скилл получится непонятно. 2) Каждая модель персона, в мордхеме персонами являются только 2-5 героев, а вот все остальные просто статисты, чья смерть даже не страшна, если комбат группа не умерла целиком. 3) Некромунда больше про стрельбу, чем про ближний бой, а вот мордхейм, как раз на оборот. 4) Игровая механика не дает столь большой разрыв в балансе банд, даже можно создать свою, уникальную банду, которая нечем не будет уступать базовым по игровым показателям, а вот морхейм очень привязан к прописанным правилам, при этом единого мнения о балансе не сходятся даже о близких к базовым армиях (Гномы и ШВ), а уж про банды из других кампаний вообще не совместимы.
с учетом последних веений в стане GW не знаю радоваться этой новости или плакать. Если эти игры так же ждет процесс полной кастрации как WH:FB то может и не стоило возвращать легенды к жизни?
Плакать, нормального баланса и правил они не сделают, ибо не понимают давно что они делают, зато новых минек выпустят, что плюс ) Благо для той же некромунды есть NECROMUNDA COMMUNITY EDITION, для Бладбола тоже есть аналог )
Игра напоминает Mordheim. - рука лицо.
Как минимум тем, что на на 4 года старше его )
Убрал фразу, раз она так раздражает. (:
Извини, Саш, забыл сказать тебе, что это M делали по N, а не наоборот)))
Я не на твои слова ориентировался. (: Просто как-то читал про обе игры, интересовался. Но годы надо было уточнить, согласен.
Да нет, просто между ними очень много разного.
1) Совсем другая система раскачки, т.к. здесь можно выбрать только группу скилов, а вот какой скилл получится непонятно.
2) Каждая модель персона, в мордхеме персонами являются только 2-5 героев, а вот все остальные просто статисты, чья смерть даже не страшна, если комбат группа не умерла целиком.
3) Некромунда больше про стрельбу, чем про ближний бой, а вот мордхейм, как раз на оборот.
4) Игровая механика не дает столь большой разрыв в балансе банд, даже можно создать свою, уникальную банду, которая нечем не будет уступать базовым по игровым показателям, а вот морхейм очень привязан к прописанным правилам, при этом единого мнения о балансе не сходятся даже о близких к базовым армиях (Гномы и ШВ), а уж про банды из других кампаний вообще не совместимы.
И это только верхушка айсберга.
с учетом последних веений в стане GW не знаю радоваться этой новости или плакать. Если эти игры так же ждет процесс полной кастрации как WH:FB то может и не стоило возвращать легенды к жизни?
Плакать, нормального баланса и правил они не сделают, ибо не понимают давно что они делают, зато новых минек выпустят, что плюс ) Благо для той же некромунды есть NECROMUNDA COMMUNITY EDITION, для Бладбола тоже есть аналог )