
Последнее сражение Наполеоновских войн

Последнее сражение Наполеоновских войн

Последнее сражение Наполеоновских войн

Последнее сражение Наполеоновских войн

The Longest Trench - карточная игра для двух игроков в сеттинге Первой мировой войны со стратегической точки зрения. Игра воссоздает Первую мировую войну в серии исторических наземных и морских сражений. Центральные державы (Германия и ее союзники) противостоят Антанте (Великобритания, Франция, Россия и их союзники).

Победители варгеймерской премии Charles Roberts Awards за 2019 год.

Соло-игра в формате почтовой открытки (postcard) об интенсивных боях за тракторный завод в Сталинграде в 1942 году. Игрок берет на себя роль германского руководства и управляет танковыми, пехотными и элитными саперными (пионерами) подразделениями, выискивающих советские отряды в руинах. Засады, снайперы, сложные решения ждут немецкие войска по мере их продвижения вглубь в город.
По мере игры появляются советские подкрепления, которые проникают через руины чтобы окружить и отрезать атакующих. Для победы игрок вынужден проявлять военное искусство в самой жестокой битве Второй Мировой.
“Rattenkrieg” переводится как «крысиная война». Так прозвали жестокие уличные бои за каждый метр города солдаты немецкой 6-ой армии. Игра издана Turning Point Simulation и разработана Стивеном Канлайффом, который также сделал игру The Hell of Stalingrad.
Данная игра стала вдохновением для появления игры «Savage Streets”, опубликованной в журнале “Special Ops #1”, выпущенном фирмой Multi-MAN Publishing в 2011 году.
Соло-игра в формате почтовой открытки (postcard) об интенсивных боях за тракторный завод в Сталинграде в 1942 году. Игрок берет на себя роль германского руководства и управляет танковыми, пехотными и элитными саперными (пионерами) подразделениями, выискивающих советские отряды в руинах. Засады, снайперы, сложные решения ждут немецкие войска по мере их продвижения вглубь в город.
По мере игры появляются советские подкрепления, которые проникают через руины чтобы окружить и отрезать атакующих. Для победы игрок вынужден проявлять военное искусство в самой жестокой битве Второй Мировой.
“Rattenkrieg” переводится как «крысиная война». Так прозвали жестокие уличные бои за каждый метр города солдаты немецкой 6-ой армии. Игра издана Turning Point Simulation и разработана Стивеном Канлайффом, который также сделал игру The Hell of Stalingrad.
Данная игра стала вдохновением для появления игры «Savage Streets”, опубликованной в журнале “Special Ops #1”, выпущенном фирмой Multi-MAN Publishing в 2011 году.

Варгейм про, то как союзники в Нормандии высадились и на западном фронте воюют!

Варгейм про, то как союзники в Нормандии высадились и на западном фронте воюют!

Варгейм про, то как союзники в Нормандии высадились и на западном фронте воюют!