Century. Eastern Wonders.
Давно хотел поиграть и вот, наконец, свершилось. Честно говоря, впечатления так себе. Отличие Eastern Wonders от Spice Road заключается в том, что теперь не надо разыгрывать карты обмена, формировать колоду. Теперь надо плавать корабликом по архипелагу и торговать на островках. Плюс, на острове прежде необходимо построить порт.

Первоначальная задача сводится к тому, чтобы как можно больше островов занять своими портами. Помимо того, что только в портах можно производить обмен ресурсов, массовая отстройка портов нужна ещё и для получения апгрейдов для кораблика: скорость, трюм, ПО и т.д. Это не даунтаймит, нет. Но почему-то не так весело, как в Spice Road.

Century. From Sand to Sea.
Играется ещё проще. Сидишь в порту и играешь в Spice Road. Собрал набор, быстренько доплыл нужного порта, сбыл. И порой гораздо эффективнее собрать дешёвых жетонов, чем выдумывать супер-комбы ради 18-20 ПО.

Thieves Den.
Чем-то похожа на Oath of the Brotherhood, которая, в свою очередь, очень похожа на Виноделие.
Игра, в которой игроки представлены предводителями каждый своей воровской группировкой. Каждая группа в начале каждого раунда выбирает локации, которые будет обносить (драфтит карты локаций). И, если воры конкурирующей группировки проникнут в них раньше, то они вынуждены будут поделиться наваром.

Награбленное доброе собирается в личном схроне и продаётся скупщикам (обмениваются на ПО).

По окончании игры ведётся финальный подсчёт ПО + личные цели.

Даунтайма практически нет. Но воркерплейсмент кризисный, так как и места мало, и ресурсы ограничены.


475

164