Играть с детьми в настолки -- это, конечно, тоже хорошо.
Но между настольными играми и варгеймами, как нам кажется, есть существенная разница. И для детей варгейм, возможно, будет гораздо атмосфернее.
Но вообще, скорее всего, дело в том, что автор статьи сам -- варгеймер, а практика показывает, что варгеймеры не так уж и часто играют в "обычные" настолки:)
Спасибо! Должны сказать, что Geek Dad вообще интересный портал и довольно необычный.
Приятно, что вы заметили нашу работу по продвижению хобби. Мы хотим не только продавать хорошие игры, но и поддерживать и развивать коммьюнити. Это важно для всех -- и для клубов, и для магазинов и для игроков
1) Размер. САГА -- скирмиш, там не нужны сотни миллионов миниатюр, как в Вахе, например. Это не уникальный плюс, Малифо и Инфинити -- тоже скирмиши.
2) Сеттинг. Сага -- игра историческая (ну типа историческая) и при этом она хорошо балансирует между фаном и достоверностью. Это уникальная система, она дружелюбна к новичкам, имеет определённую поэтику, при этом не имеет фэнтези-элементов (кроме хэллоуинской фракции Нежити, которых нельзя брать на турниры). Справедливости ради замечу, что в новой редакции обещали ввести мифологических существ, но только опционально. 3) Разнообразие. Больше тридцати фракций и все отличаются. Это очень много, такого почти нигде нет. 4) Интересная механика. Благодаря специальным кубикам и листам армии САГА выделяется среди остальных скирмишей, плюс в этой системе много синергии способностей, можно хитро забаффать одно умение другим, использовать усталость и так далее. Система, кстати, отдалённо напоминает настольную "Клаустрофобию" 5) Доступность. Можно использовать любые подходящие миниатюры, от любых производителей, плюс для полноценной игры хватит 1--2 коробок с пластиком. Главное -- иметь правила и кубики. В общем, один из самых дешёвых варгеймов в принципе. 6) По крайней мере в Москве есть достаточно преданное и более-менее активное сообщество, ну и, конечно, можно рассчитывать на наши хобби-центры, а наличие клуба и игроков, как вы и сказали. очень важно.
В общем, САГА -- ваш выбор, если вы: а) Любите Тёмные века, Крестовые походы, эпоху Артура и т.д. б) Не хотите много тратиться на миниатюры. в) Любите подумать, а не просто метнуть ведро кубов. г) Вам интересна система, ориентированная на взаимодействие небольших отрядов (4--12 миниатюр), а не отдельных персонажей (как в Малифо) или больших отрядов (вархаммер)
Кстати, ссылка на вводную статью: https://vk.com/wall-88141179_11345
Малифо набирает обороты довольно активно, так что есть возможность, что вам будет с кем в неё поиграть и раньше, чем через тридцать лет)
Спасибо)
А во что вы играете?
Играть с детьми в настолки -- это, конечно, тоже хорошо.
Но между настольными играми и варгеймами, как нам кажется, есть существенная разница. И для детей варгейм, возможно, будет гораздо атмосфернее.
Но вообще, скорее всего, дело в том, что автор статьи сам -- варгеймер, а практика показывает, что варгеймеры не так уж и часто играют в "обычные" настолки:)
Спасибо! Должны сказать, что Geek Dad вообще интересный портал и довольно необычный.
Приятно, что вы заметили нашу работу по продвижению хобби. Мы хотим не только продавать хорошие игры, но и поддерживать и развивать коммьюнити. Это важно для всех -- и для клубов, и для магазинов и для игроков
Почему это мы не айс?(((
Хороший отчёт, да и вообще приятно, что Малифо.
Кстати, правая нижняя банда HQ (мертвецы Никодима) заняла 1 место в категории "Игрок: Парад Банд" на Мятном Драконе 2017
Я попробую вкратце просветить:
1) Размер. САГА -- скирмиш, там не нужны сотни миллионов миниатюр, как в Вахе, например. Это не уникальный плюс, Малифо и Инфинити -- тоже скирмиши.
2) Сеттинг. Сага -- игра историческая (ну типа историческая) и при этом она хорошо балансирует между фаном и достоверностью. Это уникальная система, она дружелюбна к новичкам, имеет определённую поэтику, при этом не имеет фэнтези-элементов (кроме хэллоуинской фракции Нежити, которых нельзя брать на турниры).
Справедливости ради замечу, что в новой редакции обещали ввести мифологических существ, но только опционально.
3) Разнообразие. Больше тридцати фракций и все отличаются. Это очень много, такого почти нигде нет.
4) Интересная механика. Благодаря специальным кубикам и листам армии САГА выделяется среди остальных скирмишей, плюс в этой системе много синергии способностей, можно хитро забаффать одно умение другим, использовать усталость и так далее. Система, кстати, отдалённо напоминает настольную "Клаустрофобию"
5) Доступность. Можно использовать любые подходящие миниатюры, от любых производителей, плюс для полноценной игры хватит 1--2 коробок с пластиком. Главное -- иметь правила и кубики. В общем, один из самых дешёвых варгеймов в принципе.
6) По крайней мере в Москве есть достаточно преданное и более-менее активное сообщество, ну и, конечно, можно рассчитывать на наши хобби-центры, а наличие клуба и игроков, как вы и сказали. очень важно.
В общем, САГА -- ваш выбор, если вы:
а) Любите Тёмные века, Крестовые походы, эпоху Артура и т.д.
б) Не хотите много тратиться на миниатюры.
в) Любите подумать, а не просто метнуть ведро кубов.
г) Вам интересна система, ориентированная на взаимодействие небольших отрядов (4--12 миниатюр), а не отдельных персонажей (как в Малифо) или больших отрядов (вархаммер)
Кстати, ссылка на вводную статью:
https://vk.com/wall-88141179_11345
Правила на русском изданы!
Ищите в клубах и магазинах.