В конце августа, начале сентября узнал об игре Mice and Mystics и как-то она мне так запала в душу, а тут еще и деньги как раз под нее были, а тут же еще как назло добрые люди растолковали как CoolStuffInc пользоваться... В общем все к одному - игру я предзаказал.
Датой поставки значился сентябрь. Но, что-то там у ребят из PlaidHat Games не срослось и игра была отгружена значительно позже. Честно скажу по поводу доставки не волновался. И правильно делал: в свой срок игра была мне отправлена без всяких удорожаний, изменений и т.п.

И вот не откладывая дела в долгий ящик сразу же побежал на почту получать.

В предвкушении вскрываю коробку...

... запускаю руки в наполнитель (кайф)...

... и вытаскиваю на свет ЕЁ - заветную коробочку с игрой.

Задник.

Содержимое.

В коробке с игрой находится сразу 2 книги. Первая - это стандартная книга правил. Хорошо проиллюстрированный буклет на 22 страницы. Но есть еще так называемая Книга историй озаглавленная как "Скорбь и Память".

Когда ее берешь в руки, ее вес и толщина приятно удивляют - 57 страниц.

Все-таки книга историй шикарна. Четкие большие иллюстрации, удобная структура, большие вставки художественного текста. Даже о такой мелочи как пара листов для заметок не забыли. Тут сразу стоит отметить, что на Книге историй скромно значится надпись "Book One", явно намекая на продолжения в виде новых расширений.

Игровых поля в игре два. Одно - Story Control Board - служит своего рода органайзером для колод карт и позволяет отслеживать ход игры с помощью треков: дорожка страниц, сырное колесо, трек инициативы. Это поле состоит из двух паззл-частей.

Основное игровое поле для каждой главы собирается отдельно из двухсторонних тайлов. Нужно ли говорить что тайлы просто сказочно красивы?

Картон нельзя назвать толстым, но он плотный и самое главное ровный. Тайлы очень большие, так что даже первый сценарий, где игровое поле состоит из 3х частей занимает на столе вместе с Story Control Board значительно места на столе.

Вырубные листы производят странное впечатление. Элементов на них на самом деле очень мало и они сильно разнесены друг от друга. Вот пример:

Смотрите - это лист с выдавленными жетонами. У FFG (да и других производителей) такие листы обычно превращаются в ажурную сеточку, здесь же картона осталось просто много. При этом жетонов с одного листа получилось совсем не много.

Сразу отмечу, что жетоны выдавливаются плохо - велика вероятность надрыва.

А это великолепные миниатюры и прекрасные кубики. Предупреждаю вся боевка и множество других игровых событий держаться на этих пяти рандомочертятах. Так что кто не любит кубики (или наоборот, кого не любят кубики) наверное стоит держаться от этой игры подальше. Сами же генераторы случайных величин большие, приятные на ощупь, значения на кубиках выдавлены и прокрашены яркой приятной краской.
Миниатюр как видите тоже не много. Тараканы вообще почти плоские и смахивают на какие-то пятачки. Но детализация фигурок хорошая.

Простите, но сколько я ни бился сделать фото лучше у меня не получилось.
Герои представлены карточками - статами.

На обороте карточек краткая история персонажей.
Тут мы собственно подобрались к игровым картам. 89 больших карт.

18 карт столкновений.

71 карта находок, включая: стартовое и обычное снаряжение, магические свитки, трюки, события и предательства.
47 маленьких карт:

28 карт способностей, определяющих специальные умения мышат.

19 карт инициативы, определяющих порядок хода в игре.
Карты довольно тонкие, обыкновенные (не лен).
Если подытожить, то я бы не назвал комплектацию прямо уж сильно богатой, но художественное исполнение делает свое дело - все очень красиво и приятно радует глаз.

Сложить все в коробку - это забота игроков - органайзер присутствует чисто символический (точь-в-точь как в Merchants and Marauders), зип-локов тоже не дали.
Теперь осталось только подготовится к первому сценарию, собрать друзей (эх, редко получается в последнее время) и опробовать это приключение. Сразу скажу, что многого от игры ждать не стоит. Довольно простая игровая модель с обилием рандома делают свое дело - это не хардкор, и даже, наверное, не Descent Lite, а семейка. Однако, посмотрев "And Watch It Played Series" Родни Смита в игре я не разуверился. Жду простого (в смысле игрового процесса и освоения правил) и веселого приключения.

Жду отчета по геймплею, тоже давно на нее смотрю.. мышки, крыски, школопендры, красота! )
Сам жажду сыграть
а промо-карты не вложили значит?
Поздравляю с отличным пополнением. Надеюсь процесс будет не хуже чем компоненты.