О настольной игре Warhammer Underworlds: Shadespire

22 января 2010

Oddus написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Мда, только для декбилдина нужно покупать и совершенно не нужные тебе миниатюры, когда нужна только пара карт. То есть либо группироваться и покупать разные отряды, а потом делить карты, либо сливать деньги на бесполезный пластик.

Про рандом тоже написали - в игре 3 раунда, по 4 действия в каждом, итого 12 действий. Из них, например, максимум примерно 9 боевых бросков, провалили 2-3 ключевых броска - вы свободны!

Да, да, я знаю, что выигрывают одни и те же игроки, бла-бла, скил решает. Это не значит, что мне не хочется разбить об стену фигурку бойца, который за 2-3 удара не может выбросить ни одного попадания, пока его с друзьями спокойненько разделывают на фарш.

knaff написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Ненужные миньки всегда можно продать игрокам в АоС, они в Шейде уникальные, это конечно лишние хлопоты, но все же.

Oddus написал 7 лет назад: #

эх, знал бы раньше! =) вместо этого продал Шейдспайр

professor написал 7 лет назад: #

Да, игра ничего, но Aristeia круче.

Dojo написал 7 лет назад: # скрыть ответы

У игры как по мне два существенных минуса.

1) Рандом лютый! Даже мне, любителю пометать кубы такая случайность выбесила.
2) Чаще всего (говорю про базу только) вся партия строится на 90% из захвата и удержания точек. Что приводит к странным последствием. Например однажды у нас за всю партию не было ни одной битвы!

Продал ибо однообразно и скучновато. К сожалению(

Priceless написал 7 лет назад: #

Подпишусь под каждым пунктом.
От себя добавлю, что маркетинг в типичном стиле ГВ: новые наборы либо объективно сильнее старых, либо включают сильные карты, ради которых придется покупать-покупать-покупать. А баланса нет и не было.

knaff написал 7 лет назад: #

Да, решение ГВ переводить своими силами была большой ошибкой.