Вольное и весьма краткое описание повторного прохождения кампании Алые ключи. СПОЙЛЕРЫ. Много спойлеров.
На второй заход у меня отправились китайский боксер сразу с готовой колодой (которую я лишь немного подредактировал) и фотограф из данного цикла. На сей раз моей целью не было достижение хоть какого-то положительного результата, а просто хотелось посетить локации, на которые в первый раз времени не хватило. Стартовый замес в Лондоне мало чем отличался от первого раза, поэтому особо тут рассказывать не о чем. Далее команда отправилась в Стокгольм и тут все просто: это парный город с Бомбеем, заходите в один и смотрите на здания, заходите во второй и получаете 2 опыта. Москва — город-побратим Сан-Франциском, разве что помощь на сей раз предлагают не в Марракеше, а Гаване, что дает возможность сразу определить настоящего щеголя в финале. В Гавану мы в этот раз не собираемся, поэтому снова взял билет-телепорт. В Катманду непонятная девица предложила несколько невыгодную сделку — по травме в обмен на бесполезный пока свисток. Дальше он явно для чего-то будет нужен и уже слегка покалеченные едем дальше. В Шанхае наконец полноценно общаемся с детективом Флинтом, с которого вся эта история в Лондоне и началась, затем нас отфутболивают в Гонконг, а после в Куала-Лумпур, где детектив наконец присоединяется насовсем в виде актива и где стартует одна из пропущенных при первом прохождении миссий.
Задание выдалось довольно муторное, злобная девица с зонтиком пряталась от сыщиков, а затем на сцену вышли три призрака, которых нужно было упокоить, а она их пыталась сожрать. Проблема в том, что для упокоения призрака необходимо выполнить какое-либо условие на одной из локаций, у каждого таких условий два, определяется оно случайно и узнать его можно лишь единожды отправив духа так сказать в нокаут. Сделать это не так-то просто, благо здесь они хоть к физическим атакам не иммунны. По итогу наконец окончательная схватка с дамой, в ходе которой боксер чуть сам не отъехал, ибо при каждом попадании по ней она била в ответ. Из барышни был выбит ее зловещий зонтик, использовать сей артефакт против нее же сыщики не стали, да и вообще у них его довольно скоро украли из-за эффекта трека времени, так что в целом данная поездка была не особо результативна. Далее боксер и фотограф двинули в Перт, но встреченная там ученая пока одарила их лишь дополнительной единичкой опыта. В Сиднее следовательница из тайной организации, с которой мы в самом начале не очень хорошо расстались, предложила повторно наведаться в Лондон. Так-с, где там мой билет… Там как раз и пригодился полученный от странной азиатки свисток. Дальнейшее расследование завело боксера и фотографа в Рим, где они узнали о существовании тайного места, которого даже на карте нет. Что ж, двигаем туда через Марракеш (увы, на сей раз его несчастные жители остались брошены на произвол судьбы) и там, разумеется, ждала еще одна миссия.
Перед началом данного задания нужно выбрать, на чью сторону встать — странной азиатки или барышни из тайной организации, я выбрал азиатку, зря что ли мы ради ее свистка калечились. Далее нас ждет визит в иное измерение, впрочем, так сказать в прошлой жизни мы здесь уже были (именно здесь разворачивается самый финал). Пожалуй, это единственное задание, о сути которого я не буду особо распространяться, ибо здесь есть единственный хоть сколько-то значительный сюжетный поворот за всю кампанию, так что пусть останется хоть какая-то интрига. Скажу лишь, что в этом задании таки можно отъехать с концами, проиграв всю кампанию. Правда, при первом прохождении шансы сюда попасть невелики, достаточно не уложиться в определенные условия трека времени, и доступ к нему пропадет. Мои сыщики все же выбрались, пусть и не без труда.
Затем команда попробовала вернуть зонтик (безуспешно) и двинула в Рио-де-Жанейро. Так как отмеренное на посещение данного города время уже вышло, сыщики вообще ничего там не нашли. (В ином же случае там можно было бы повторно встретить ученую из Перта, которая открыла бы на карте Маноквари, посетив который еще через некоторое время можно было бы взять эту ученую в качестве союзницы и еще один ключ). Финальная остановка — Буэнос-Айрес. Здесь очередное задание, завязанное на поиске ложных целей и маркерах, что на этот символизируют вещи, украденные воровкой из Клики, и соответственно ей нельзя дать похитить их больше определенного количества. С этой миссией моя парочка справилась не то, чтобы особо успешно, а засим варианта окончания, где с воровкой можно было бы объединится против более грозного противника, не последовало.
А дальше был финал. Да, фотограф и боксер на суде посреди голосования вывалил шокирующие факты, добытые в тайной локации, от этого поменялись стартовые условия последнего задания, но дальнейшая его суть осталась той же. На сей раз у пары сыщиков, уже несколько израненных, с минимум ключей и союзников шансов справится было не то, чтобы много. Они и не справились. Но, как говорилось изначально, моей целью и не было хоть как-то успешно завершить кампанию, а просто было желание посмотреть то, что было пропущено в прошлый раз, и с этой задачей боксер и фотограф по большей части справились, так что посмертно их за это можно, так сказать, наградить.
В целом при повторном прохождении мое мнение о кампании поменялось не сильно. Разнообразие «куда пойти и чем заняться» радует, задания не то, чтобы потрясают воображение постановкой и разнообразием, но почти в каждое попытались привнести что-то свое, концовка – все еще крайне разочаровывает. Но так или иначе, в плане эмоций что-то вроде гранд-финала для всей игры я все же получил. Да, там в следующем году уже новый цикл выходит, но лично мне, наверное, пока и этого надолго хватит. Планирую еще как минимум и третье прохождение, на сей раз на четверых, если таки удастся хотя бы раз в месяц более-менее стабильно собираться одним и тем же составом. Но перед этим все же возьму некоторую паузу, засим покамест с данным циклом и всем, что с ним связано – наконец все.