>Проблема этой карты состоит в малой колоде маршрутов - за партию её успели всю прокрутить, и почти всю разобрать. Не помню, что бы такое случалось в базовой Европе. Интересно, у меня за 30+ партий на этой карте ни разу такого не было. Обычно кто-то, выполнив первые 3-4 маршрута, форсирует окончание партии через сброс вагонов на перевалах.
>а у аутсайдера - всего 29. Даже не представляю, чем нужно всю игру заниматься, чтобы получить такой результат) Даже новички в первой партии обычно свои 100 железно набирают.
По Азии - у меня получилось выполнить где-то семь маршрутов, один не достроил. Остальные игроки были тоже близки к этим цифрам. В Лордов Вотердипа мы играли с дополнением. Свои 100 очков игрок потерял за черепа,от которых не смог избавиться.
>>>игра про то, как игроки разыгрывают все свои карты в первый же ход раунда, а потом придумывают, чем бы ещё заняться до конца раунда.
А это как? В первом раунде сразу удалось заполучить аж три звезды каждому? Это даже физически невозможно. Сезоны — одна из любимых игр, но да, требовательна к знанию карт и к хорошему сопернику того же уровня.
Повезло вам так легко звёзды заполучать всем, но это не всегда так легко, бывает, выцарапываешь их как можешь плюс ресурсы тоже нужны. Поэтому я бы не говорила, что это "игра про то, как игроки разыгрывают все свои карты в первый же ход раунда" :)
Где-то писали (кажется, в официальных ФАКах, или чём-то аналогичном), что жетоны еды в Эволюции бесконечны, так что всё правильно сделали. Там рекомендовали, чтобы каждый отсчитал из мешка равное количество (скажем, по 10 жетонов), а потом, при итоговом подсчёте, чтобы все прибавили себе это число.
"Asia включает в себя двустороннее поле, одно близкое к базовому, но с новшеством в виде горных перевалов, а второе для командной игры.. Мы играли именно на втором, и были несколько разочарованы."
Похоже, все-таки на первом, так как на втором, командном, нет перевалов.
>Проблема этой карты состоит в малой колоде маршрутов - за партию её успели всю прокрутить, и почти всю разобрать. Не помню, что бы такое случалось в базовой Европе.
Интересно, у меня за 30+ партий на этой карте ни разу такого не было. Обычно кто-то, выполнив первые 3-4 маршрута, форсирует окончание партии через сброс вагонов на перевалах.
>а у аутсайдера - всего 29.
Даже не представляю, чем нужно всю игру заниматься, чтобы получить такой результат) Даже новички в первой партии обычно свои 100 железно набирают.
По Азии - у меня получилось выполнить где-то семь маршрутов, один не достроил. Остальные игроки были тоже близки к этим цифрам.
В Лордов Вотердипа мы играли с дополнением. Свои 100 очков игрок потерял за черепа,от которых не смог избавиться.
Каждый выполнил по 7 маршрутов? Вы точно без станций играете? о_О
тоже близки: кто то выполнил 5 - это тоже близко. Играли без станций. На карте Европы такой ситуации ни разу не видел.
а города на обеих сторонах разные?
>>>игра про то, как игроки разыгрывают все свои карты в первый же ход раунда, а потом придумывают, чем бы ещё заняться до конца раунда.
А это как? В первом раунде сразу удалось заполучить аж три звезды каждому? Это даже физически невозможно.
Сезоны — одна из любимых игр, но да, требовательна к знанию карт и к хорошему сопернику того же уровня.
Ну в начале игры, естественно раскачка. Второй и третий сезон происходили уже по такой схеме, что я описал.
Повезло вам так легко звёзды заполучать всем, но это не всегда так легко, бывает, выцарапываешь их как можешь плюс ресурсы тоже нужны. Поэтому я бы не говорила, что это "игра про то, как игроки разыгрывают все свои карты в первый же ход раунда" :)
Где-то писали (кажется, в официальных ФАКах, или чём-то аналогичном), что жетоны еды в Эволюции бесконечны, так что всё правильно сделали. Там рекомендовали, чтобы каждый отсчитал из мешка равное количество (скажем, по 10 жетонов), а потом, при итоговом подсчёте, чтобы все прибавили себе это число.
Вот и хорошо, значит ничего не нарушили.
"Asia включает в себя двустороннее поле, одно близкое к базовому, но с новшеством в виде горных перевалов, а второе для командной игры.. Мы играли именно на втором, и были несколько разочарованы."
Похоже, все-таки на первом, так как на втором, командном, нет перевалов.
Похоже :) Спасибо, исправил.