Но это же система очень смахивает на допросы в Месте преступления. Там, конечно, не надо писать "Нож" или "Алиби", но надо считывать QR-код, и точно так же получать ответ.
Движение. А в какую сторону: налево пойду, там эти монстры пододвинутся ко мне, не выживу; направо - другие монстры; прямо - туда мне тупо не надо. А еще и ты одержимый, все-таки налево пойду, не выживу, но ты не успеешь догнать. Аа, красной стрелки то у меня нет, то есть надо на право. Тогда я передвину часы, а я бы не хотел. Останусь здесь, и совершу, например, отдых. Естественно, это лишь частный случай, и часто направление движения более видное. Но это и не редкий случай, когда ты считаешь куда переместиться что бы, например, не стать ближе, чем остальные, или передвинуть жетон времени/ или не передвигать. Атака. Кооперативно надо гасить монстров. Но иногда подставляться под следующий удар, ради половинчатых товарищей не хочется. Вот и думаешь - а бить ли вообще? Ещё и возможно свечу тратить... А там ещё толпа, может лучше переждать? Поиск. Без претензий по скорости, но: Три локации - кузница, аптека, библиотека, а лут почти один и тот же (отличается количественно, а по наименованиям и символам почти одинаковый). Сюжет отсутствует, описание происходящего в сценариях минимально.
А почему не дали?
Но это же система очень смахивает на допросы в Месте преступления. Там, конечно, не надо писать "Нож" или "Алиби", но надо считывать QR-код, и точно так же получать ответ.
Спасибо, добрый человек! Сам хотел тоже самое сделать )
А американцы хотят - за день на кике собрали 17,5 тысяч долларов, что для кампании игры очень не плохой старт.
Движение. А в какую сторону: налево пойду, там эти монстры пододвинутся ко мне, не выживу; направо - другие монстры; прямо - туда мне тупо не надо. А еще и ты одержимый, все-таки налево пойду, не выживу, но ты не успеешь догнать. Аа, красной стрелки то у меня нет, то есть надо на право. Тогда я передвину часы, а я бы не хотел. Останусь здесь, и совершу, например, отдых. Естественно, это лишь частный случай, и часто направление движения более видное. Но это и не редкий случай, когда ты считаешь куда переместиться что бы, например, не стать ближе, чем остальные, или передвинуть жетон времени/ или не передвигать.
Атака. Кооперативно надо гасить монстров. Но иногда подставляться под следующий удар, ради половинчатых товарищей не хочется. Вот и думаешь - а бить ли вообще? Ещё и возможно свечу тратить... А там ещё толпа, может лучше переждать?
Поиск. Без претензий по скорости, но: Три локации - кузница, аптека, библиотека, а лут почти один и тот же (отличается количественно, а по наименованиям и символам почти одинаковый).
Сюжет отсутствует, описание происходящего в сценариях минимально.