Играла только в прототип, поэтому мои впечатления будет некорректно спрашивать) В игре важна глубина погружения, поэтому сами сможете сложить своё мнение, когда появится летсплей игры.
Участвовала в более 50 тестах игры, могу точно сказать - 9 тайлов более чем достаточно, чтобы было интересно играть и чтобы партия не затянулась) Достаточно сложно бывает подстроить ситуацию так, чтобы нужный персонаж оказался в выгодном для игрока отсеке. Всё это из-за кубика направлений и действий других игроков)
Правилами пока действительно служит руководство. Финальную версию для печати выложим в ближайшее время.
Это наш первый такой проект, поэтому могли допустить какие-то ошибки.
Если бы Вы смогли подробнее рассказать, что именно в структуре и содержании показалось Вам неправильным, нам бы это помогло в будущих проектах.
Играла только в прототип, поэтому мои впечатления будет некорректно спрашивать)
В игре важна глубина погружения, поэтому сами сможете сложить своё мнение, когда появится летсплей игры.
Участвовала в более 50 тестах игры, могу точно сказать - 9 тайлов более чем достаточно, чтобы было интересно играть и чтобы партия не затянулась)
Достаточно сложно бывает подстроить ситуацию так, чтобы нужный персонаж оказался в выгодном для игрока отсеке. Всё это из-за кубика направлений и действий других игроков)
Высказываю свою личную позицию, также как и сотрудники ХВ и КР высказывают её в сообществе игры.