В этот субботний вечер, наша группа провела чудесно время за настольной игрой под названием "Талисман", которая по времени заняла часа 4 с хвостиком.
Игроки управляли бесстрашными героями (Артем - воин; Сергей - друид; Вовка - чародейка; Лиза - волшебник; Ванька - вор; Светик - дварф; мне досталась роль ассасина), которые желали стать правителями страны, полной опасных приключений и кровожадных чудовищ. Для победы нужно всего лишь пройти было внешний, средний и внутренний регионы таинственной земли (и все-таки Земля квадратная), затем добраться до самого сердца центральной части карты и добыть там Великую Корону Всевластия.

На нашем пути ожидали бесконечные испытания в виде неприятных событий, монстров и "братства", которое себя называло Гильдией (в состав входили: Серегей, Артем и Ванька).
Поначалу было увлекательно, иногда весело – ситуации "открыли источник силы", "вон там засел дракон" или "неудачно бросил кубик" и т.д. Потом стало немного обидно, "гильдия" не вредила друг другу и сообща терроризировали маленькую группу приключенцев. Но игра, есть игра. Передвигая персонажа по старинке - кинь-двинь, я стремился к цели. Иногда приходилось метаться туда-сюда, чтобы не получить по шапке от заведомо сильного соперника. К заветной цели прорывался и стремился, но неудачный бросок вернул меня в начальную точку. И я оставил надежду снова проникнуть во внутренний регион.
В итоге, первым до Короны добрался вор, который поставил жирную точку игровому дню.