Карточек маневров у одного корабля 29-37 штук. Почти каждый маневр имеет по две одинаковые карты. Мне кажется, что если бы игровое поле было в гексах, то количество возможностей для маневров сильно уменьшилось бы.
Одно из правил не позволяет кораблю сделав резкий поворот в одну сторону следующим маневром сделать поворот в другую сторону (здесь при планировании игрок может ошибиться, не запомнив свой предыдущий маневр), а также нет возможности правильным образом маневрировать против ветра. В обоих случаях игрок вынужден играть красного маневра. Если это повторяется два раза, то корабль сносит ветром (двигается назад, либо в вбок).
Другое правило (по Advanced правилам) позволяет поднимать/опускать паруса, и на карточках изображены для трех положений парусов траектории.
Не знаю, как подобное можно реализовать на гексах. У Звезды на гексах сделано, но правил игры не нашел в сети.
Тому, кто страдает излишней педантичностью, в Sails of Glory лучше всего не играть. Запомнилось, как во время нашей игры проверяли угол. По очереди угол проверяли три человека. В итоге, когда я проверял, мне показалось, что угла хватало для полного залпа, а когда уже проверял третий игрок, то угла не хватило. А всё от того, что когда трогали случайно сдвинули подставку. Также замечал, что один игрок неверно ставил линейку при проверке угла, потому что из-за моделей корабликов приложить плотно линейку не получается, приходится держать её навесу, а если смотреть на линейку не сверху, то обзор сильно искажается. Нас это не смущало.
Когда увидел как они дрожащими руками пытались померить попадания - первая мысль тоже была про лазер. Пора вносить немного дешевой электроники в настолки.
Или придумывать что-то другое... линейки это мягко говоря не совсем то к чему стоит стремиться. Я правда подписался на AvP (из-за минек наверно больше), но как мне обещали, правила легко трансформируются и на гексы.
В Дредфлит, Крыльях и особенно X-Wing c линейками проблем нет. Видимо тут это как-то криво реализовано. Вообще вполне жизнеспособная механика если не очень много "юнитов" на игровом поле, ну а если много, то действительно гексы удобнее.
DreadFleet классная вещь. ) Только там тоже линейка есть, но она проще, сегментирована. А с гексами и про корабли, неплохая игра Leviathans. Сейчас в ней тоже только 2 флота, англичане vs французы.
Насчет карибов, здесь скорее корабли, участвовавшие в Наполеоновских войн (исторические данные не проверял). На коробке с игрой есть надпись "Napoleonic Wars".
ага и получит не весть что. В отличии от "Звезды" здесь имеют представление, что, для кого и с какими перспективами делают. С гексами есть, к примеру, Flying Colors. Но там нет корабликов, зато есть реальная возможность провести Трафальгарскую битву. В Sails, боюсь, подобное совсем сурово будет, хотя и красиво, наверное.
Я так понял вы про массовый бой сейчас? В стартовом наборе максимально получится играть только четырьмя корабля, даже если купите дополнительные наборы кораблей. Чтобы участвовало больше четырех кораблей, нужно покупать дополнительные планшеты http://www.coolstuffinc.com/p/197483.
Возможно, можно извратиться и играть без планшетов, но это неинтересно.
в целом, не только сейчас. Массовый бой это минимум кораблей по 10 с каждой стороны. Накладно, место под игру, и груда колод и карточек. Sails судя по всему прекрасна в небольших стычках.
Да, верно. Можно и больше. В правилах сейчас прочитал, что на столе должно быть пространство хотя бы (сейчас только обратил внимание на least) 90х70 см. Другое дело, что синий коврик для игры, который они продают, имеет размеры 67x98 см. Если кораблей будет больше шести, то маневрировать на таком пространстве будет трудно, будут частые столкновения.
Как жешь неудобно-то, что для того чтобы у нас попробовать поиграть во что-то нужно это что-то купить)) Да и 3х3 маловато, хотелось бы побольше, хотя бы 4х4.
Здесь http://www.aresgames.eu/games/sails-of-glory-line/sails-of-glory-ship-packs и здесь http://www.coolstuffinc.com/sq/380375 списки возможных кораблей. Уверен будут выпускать их ещё много. На кулстафе игра расходится быстро. Я долго ждал там появления стартовой коробки в продаже, не дождался и пришлось купить дороже в другом месте. Потом мне пришло письмо-рассылка от кулстафа о появлении игры в продаже и уже через 10 минут после письма её уже купили.
Спасибо. Десяточка. Все как я и думал. Отдельное спасибо, за подписи к фото, все таки "легкие и тяжелые", это не очень. Фрегат и Линейные корабли, можно и без рангов, гораздо лучше.
Абордаж в игре есть?
Линейки смущают шо пипец. Нет чтобы по гексам сделать, нет вот надо морской Вархаммер мутить)
Карточек маневров у одного корабля 29-37 штук. Почти каждый маневр имеет по две одинаковые карты. Мне кажется, что если бы игровое поле было в гексах, то количество возможностей для маневров сильно уменьшилось бы.
Одно из правил не позволяет кораблю сделав резкий поворот в одну сторону следующим маневром сделать поворот в другую сторону (здесь при планировании игрок может ошибиться, не запомнив свой предыдущий маневр), а также нет возможности правильным образом маневрировать против ветра. В обоих случаях игрок вынужден играть красного маневра. Если это повторяется два раза, то корабль сносит ветром (двигается назад, либо в вбок).
Другое правило (по Advanced правилам) позволяет поднимать/опускать паруса, и на карточках изображены для трех положений парусов траектории.
Не знаю, как подобное можно реализовать на гексах. У Звезды на гексах сделано, но правил игры не нашел в сети.
Тому, кто страдает излишней педантичностью, в Sails of Glory лучше всего не играть. Запомнилось, как во время нашей игры проверяли угол. По очереди угол проверяли три человека. В итоге, когда я проверял, мне показалось, что угла хватало для полного залпа, а когда уже проверял третий игрок, то угла не хватило. А всё от того, что когда трогали случайно сдвинули подставку. Также замечал, что один игрок неверно ставил линейку при проверке угла, потому что из-за моделей корабликов приложить плотно линейку не получается, приходится держать её навесу, а если смотреть на линейку не сверху, то обзор сильно искажается. Нас это не смущало.
Пора уже лазерную подсветку вводить, 2014 год на дворе)) А то один угол видит, второй не видит. Как играть-то?)
Когда увидел как они дрожащими руками пытались померить попадания - первая мысль тоже была про лазер.
Пора вносить немного дешевой электроники в настолки.
Или придумывать что-то другое... линейки это мягко говоря не совсем то к чему стоит стремиться. Я правда подписался на AvP (из-за минек наверно больше), но как мне обещали, правила легко трансформируются и на гексы.
В Дредфлит, Крыльях и особенно X-Wing c линейками проблем нет. Видимо тут это как-то криво реализовано. Вообще вполне жизнеспособная механика если не очень много "юнитов" на игровом поле, ну а если много, то действительно гексы удобнее.
DreadFleet классная вещь. ) Только там тоже линейка есть, но она проще, сегментирована. А с гексами и про корабли, неплохая игра Leviathans. Сейчас в ней тоже только 2 флота, англичане vs французы.
Ох, какой у Левиафанов сеттинг-то шикарный)
Но информации вообще нет, кроме фоток. Попробуй догадайся как там что. Да и ценничек вах)
Хотя парусники исторические наверно чуть ближе всё-таки. Карибы, пираты, то сё))
Насчет карибов, здесь скорее корабли, участвовавшие в Наполеоновских войн (исторические данные не проверял). На коробке с игрой есть надпись "Napoleonic Wars".
ага и получит не весть что. В отличии от "Звезды" здесь имеют представление, что, для кого и с какими перспективами делают.
С гексами есть, к примеру, Flying Colors. Но там нет корабликов, зато есть реальная возможность провести Трафальгарскую битву. В Sails, боюсь, подобное совсем сурово будет, хотя и красиво, наверное.
Я так понял вы про массовый бой сейчас? В стартовом наборе максимально получится играть только четырьмя корабля, даже если купите дополнительные наборы кораблей. Чтобы участвовало больше четырех кораблей, нужно покупать дополнительные планшеты http://www.coolstuffinc.com/p/197483.
Возможно, можно извратиться и играть без планшетов, но это неинтересно.
в целом, не только сейчас. Массовый бой это минимум кораблей по 10 с каждой стороны. Накладно, место под игру, и груда колод и карточек.
Sails судя по всему прекрасна в небольших стычках.
Мне кажется, 3х3 это её максимум.
вряд ли. Можно и побольше. Только или однотипные корабли или в правильных пропорциях.
Да, верно. Можно и больше. В правилах сейчас прочитал, что на столе должно быть пространство хотя бы (сейчас только обратил внимание на least) 90х70 см.
Другое дело, что синий коврик для игры, который они продают, имеет размеры 67x98 см. Если кораблей будет больше шести, то маневрировать на таком пространстве будет трудно, будут частые столкновения.
Как жешь неудобно-то, что для того чтобы у нас попробовать поиграть во что-то нужно это что-то купить))
Да и 3х3 маловато, хотелось бы побольше, хотя бы 4х4.
Появился в продаже набор из пяти специальных непрозрачных мешков http://www.coolstuffinc.com/p/197485 :).
Этого следовало ожидать.
Кто-то прочитал отзыв)
Интересная игра, спасибо за отчет. А по кораблям есть альтернативы?
Здесь http://www.aresgames.eu/games/sails-of-glory-line/sails-of-glory-ship-packs и здесь http://www.coolstuffinc.com/sq/380375 списки возможных кораблей. Уверен будут выпускать их ещё много. На кулстафе игра расходится быстро. Я долго ждал там появления стартовой коробки в продаже, не дождался и пришлось купить дороже в другом месте. Потом мне пришло письмо-рассылка от кулстафа о появлении игры в продаже и уже через 10 минут после письма её уже купили.
Спасибо. Десяточка. Все как я и думал.
Отдельное спасибо, за подписи к фото, все таки "легкие и тяжелые", это не очень. Фрегат и Линейные корабли, можно и без рангов, гораздо лучше.
Информация о ранге корабля написана на его карточке.
Вставили бы фотки в сам текст лучше, а не прикрепили к статье. Смотрелось бы красивее.
Добавил