А насколько уныла база? С английским трудновато, текста в игре всё-таки много, а локализовывать допы МХ пока никак не собирается. За пару-тройку раз не надоест?
По мне что база, что допы - сами по себе на один-два раза. То есть прошел базу, добавил пару мелких допов, прошел, добавил новую карту из большого допа итд пока не надоест совсем. Реально замесно разложить человек эдак на 5 с колодами классов и острым противостоянием на результат. Совсем другая игра.
С чем, на ваш взгляд, связана одноразовость? Вроде бы, карточек много, герои разные, карта большая. Насколько понимаю, начальные условия нифига не рандомны?
Однообразность процесса. Карточек много но они одинаковы. Есть не сбалансированные, которые могут нанести непоправимый ущерб игроку. Собственно потому Пустоши или Пески АльКалима интереснее. Там есть варианты что делать. В базе игроки только мочат монстров.
Верно. Плюс герои при всем кажущемся разнообразии играются одинаково: купил пару-тройку шмоток и все - танк. Интересное расширение - колоды классов, но они актуальнее больше для PvP, чем для взаимодействия с игрой.
При чем лучше всего либо герои универсалы, либо стрелки. Воинами уже сложнее, а магами вообще фигово, несмотря на множество магических мощных шмоток. Вполне себе частенько не доживает до 3 фазы. :)
А насколько уныла база? С английским трудновато, текста в игре всё-таки много, а локализовывать допы МХ пока никак не собирается. За пару-тройку раз не надоест?
Это больше дело вкуса, я два раза сыграл, больше совсем не хотелось.
По мне что база, что допы - сами по себе на один-два раза. То есть прошел базу, добавил пару мелких допов, прошел, добавил новую карту из большого допа итд пока не надоест совсем. Реально замесно разложить человек эдак на 5 с колодами классов и острым противостоянием на результат. Совсем другая игра.
С чем, на ваш взгляд, связана одноразовость? Вроде бы, карточек много, герои разные, карта большая. Насколько понимаю, начальные условия нифига не рандомны?
Однообразность процесса.
Карточек много но они одинаковы. Есть не сбалансированные, которые могут нанести непоправимый ущерб игроку.
Собственно потому Пустоши или Пески АльКалима интереснее. Там есть варианты что делать. В базе игроки только мочат монстров.
Верно. Плюс герои при всем кажущемся разнообразии играются одинаково: купил пару-тройку шмоток и все - танк. Интересное расширение - колоды классов, но они актуальнее больше для PvP, чем для взаимодействия с игрой.
При чем лучше всего либо герои универсалы, либо стрелки. Воинами уже сложнее, а магами вообще фигово, несмотря на множество магических мощных шмоток. Вполне себе частенько не доживает до 3 фазы. :)
Лучше всего те, которые нахаляву могут смыться после открывания карточки монстра. Это вообще чит я считаю.
Про Runebound я полностью с вами согласна!