да все равно не особо. База с большой долей вероятности на ремоут планетах, а из колоды можно вытянуть и производственную. Подчинение планет одновременно дает информацию о наличии базы, увеличивает производство и количество планет для деплоя юнитов.
если Gather Intel дает хотя бы 2 карты то это все таки очень выгодно
во-первых - повстанцы (обычно) не знают что там вытащено а значит атака на их вероятное расположение может быть внезапной (смотреть ниже)
во-вторых - в колоде в какой-то момент могут просто закончится карты а значит бежать будет просто некуда вообще, а это очень выгодно
теперь что значит внезапно
дело в том, что для безопасности повстанцы должны играть (пусть даже не применять) мобилизацию каждый ход, когда потенциальный враг в двух системах от базы (то есть почти всегда), потому что если враг уже в 1 системе от базы, то играть мобилизацию уже поздно (она сработает в конце хода, а значит база к тому времени уже может быть атакована)
вся надежда именно на то что противник не знает где база, и шансы на то что он 2 хода полетит прямо к ней и нападет - низкие а чем меньше остается карт в колоде, тем ситуация становится хуже
как это в теории работает я и так могу представить, меня интересует практическая часть) А можно разве не применять миссию, на которую отправил лидера??
Да, повстанцы не знают, что имперец вытащил, но и имперец не застрахован от вытаскивания планет, которые и так уже им захвачены. А в таком случае сиюминутная полезность нулевая, и разве что долгосрочная полезность присутствует. Но когда уже 6-7 ход, не до долгосрочных целей.
но я имел ввиду другой случай - конкректно мобилизация позволяет смотреть карты, но посмотрев на них - положить обратно и никуда не лететь (что еще круче чем вообще не играть)
а если планет не захватывать, то такие никогда из колоды не придут :)
Это было сделано ближе к концу игры когда котлета развед дронов была уже очень большой, Имперец сказал, что держать в голове слишком сложно и просто разложил, к тому моменту было только три сектора, где могла обитать моя база (с Рилота я уже слинял и жил на Дантуине) еще был Мон Каламари и Хот.
:) взаимно >Он некоторое время испытывал к ней слабость, но главное, там не было базы повстанцев :) >он пожалел чтобы не возвращать в пул прошлого, давая мне еще ход (он же в мой пул возвращается) а так он его сразу же и выпустил, чтобы узнать где моя база. > да, после карбонита понизили репутацию. > А вот это мы прошляпили, но правила все равно нигде не нарушили там это не имело значения.
Как раз сегодня мы тоже раскладывали партию, поэтому прочитала ваш отчёт с излишним интересом! Читая ваш рассказ, болела за империю. Жаль, что она проиграла))
Империя была в шаге от победы, так что ей еще предстоит. Потому что я тут прочитал, есть альтернативное мнение: Империю не остановить! ;) В следующий раз она легко поймает этих несносных повстанцев.
У нас Имперец тоже карты дронов разложил по карте - в голове сие держать нереально.
В таком случае на БГГ есть специальные памятки. ФФГ не запрещает.
Базу повстанцев обнаружить несложно если регулярно проводить разведовательные миссии
сыграл 2 партии, ни разу не видел, чтобы имперец играл "разведку". Движение флотов полезнее.
когда у повстанцев более 8 единиц войск имеет смысл разведка
да все равно не особо. База с большой долей вероятности на ремоут планетах, а из колоды можно вытянуть и производственную. Подчинение планет одновременно дает информацию о наличии базы, увеличивает производство и количество планет для деплоя юнитов.
я каждый ход разведку делал))
и как оно?)
Проиграл без шансов :)
Но не из-за этого. Если бы Стас отгадал где база, то вполне возможно мне бы было некуда бежать...
если Gather Intel дает хотя бы 2 карты то это все таки очень выгодно
во-первых - повстанцы (обычно) не знают что там вытащено а значит атака на их вероятное расположение может быть внезапной (смотреть ниже)
во-вторых - в колоде в какой-то момент могут просто закончится карты а значит бежать будет просто некуда вообще, а это очень выгодно
теперь что значит внезапно
дело в том, что для безопасности повстанцы должны играть (пусть даже не применять) мобилизацию каждый ход, когда потенциальный враг в двух системах от базы (то есть почти всегда), потому что если враг уже в 1 системе от базы, то играть мобилизацию уже поздно (она сработает в конце хода, а значит база к тому времени уже может быть атакована)
вся надежда именно на то что противник не знает где база, и шансы на то что он 2 хода полетит прямо к ней и нападет - низкие а чем меньше остается карт в колоде, тем ситуация становится хуже
как это в теории работает я и так могу представить, меня интересует практическая часть)
А можно разве не применять миссию, на которую отправил лидера??
Да, повстанцы не знают, что имперец вытащил, но и имперец не застрахован от вытаскивания планет, которые и так уже им захвачены. А в таком случае сиюминутная полезность нулевая, и разве что долгосрочная полезность присутствует. Но когда уже 6-7 ход, не до долгосрочных целей.
конечно можно не играть
но я имел ввиду другой случай - конкректно мобилизация позволяет смотреть карты, но посмотрев на них - положить обратно и никуда не лететь (что еще круче чем вообще не играть)
а если планет не захватывать, то такие никогда из колоды не придут :)
Можно всегда пас играть.
А зачем вы карты кладете на поле? Это же приличная подсказка повстанцам - они не должны знать что империя вытянула.
Это было сделано ближе к концу игры когда котлета развед дронов была уже очень большой, Имперец сказал, что держать в голове слишком сложно и просто разложил, к тому моменту было только три сектора, где могла обитать моя база (с Рилота я уже слинял и жил на Дантуине) еще был Мон Каламари и Хот.
Приятно почитать знатока Империи. И если вам понравились базовые правила в первой игре, то дальше будет еще круче.
Теперь по пунктам...
> Я ехидно хмыкнул, учитывая, что это родная планета Императора
Ну если лично угрохал всех своих родных, то что ему родная планета...
> мы прочитали правила, и выяснили что в плен нельза брать больше одного
Брать можно, но предыдущий автоматически выпускается. Но раз Вейдер пожалел сына, то пожалел...
> Захватив генерала Мадина, он посадил его в карбонит
Вы обратили внимание что карбонит понижает репутацию восстания, то есть дает империи еще 1 ход?
> Поскольку начинают ходить повстанцы первыми, очень удобно тикать от Империи.
Но таки мобилизация происходит в конце хода, даже если объявляется в начале.
-Превратив Юного Джедая в сильного мастера. я должен был еще получить бонусное кольцо, но благополучно забил на него.
А кольцо Йоды на Люка-джедая тогда одевается ?
Да кольцо Yoda крепится к лидеру этой миссии (если их двое можно выбрать, Если лидер только Люк, то уже не мастера джедая Люка)
:) взаимно
>Он некоторое время испытывал к ней слабость, но главное, там не было базы повстанцев :)
>он пожалел чтобы не возвращать в пул прошлого, давая мне еще ход (он же в мой пул возвращается) а так он его сразу же и выпустил, чтобы узнать где моя база.
> да, после карбонита понизили репутацию.
> А вот это мы прошляпили, но правила все равно нигде не нарушили там это не имело значения.
Как раз сегодня мы тоже раскладывали партию, поэтому прочитала ваш отчёт с излишним интересом!
Читая ваш рассказ, болела за империю. Жаль, что она проиграла))
Империя была в шаге от победы, так что ей еще предстоит. Потому что я тут прочитал, есть альтернативное мнение: Империю не остановить! ;) В следующий раз она легко поймает этих несносных повстанцев.