на мой взгляд игра отвечает требованиям, она не является особо сложной и простой. на счет кооператив полукооператив. тут вопрос очень интересный. можно хорошо играть если вы договариваетесь о ходах. ставите в приоритет работы команде несмотря на ваши личные цели. да есть нюансы которые следует доработать. но давайте рассуждать здраво. наш соотечественник создал игру очень неплохую, да он я думаю в второй редакции доработает ее, но игра отвечает российской действительности. где мы не играем друг против Друга а решаем вопросы с сценарием и миссиями. мы можем говорить о том что она плоха и тут есть с чем поработать, но!!!! игра хорошая, стратегия действий есть. немного плохо расписаны примеры движения ночью . хотя бы пару примеров добавить. и да игру можно было несколько усложнить за счет введения некоторых особеностей персонажей, но тут не об этом игра. дополнить и правда можно. но и так она хороша. для игр с детьми она отличная! для людей с плохой коммуникацией она не интересна потому что играть в одного в нее не интересно, вы либо монстров наплодите или умрете либо не пройдете вовсе. победная стратегия это обсуждения своих действий и распределение зон убийств монстров. опять же таки поиска новых карт. можно обыскать все локации в первый же день и ночью до активации замочить всех монстров. все это в действиях этой игры вполне реализуемо. и тут становится понятно как играет игрок. сам за себя или в командной задаче. игровой процесс наполняется воображением а нехватку каких то моментов можно и самому доработать но не за счет действия карт персонажей, тут автор более чем раскрыл момент. сам игрок своим поведением в игре может отяготить эту игру и все проиграют. да проклятия в игре не существенны появление одного монстра или превращение в одержимого не составляют вообще проблем. одержимый ты вообще в игре супер герой. с крутой атакой и защитой и можешь ходить и мочить всех игроков. я думаю тут необходимы карты отягощения персонажей. по мимо целей ночных и миссии. можно раздавать карту отягощения при которой ты был бы обязан выполнять какое то условие.но опять же таки не судите строго. игра неплоха!!!
на мой взгляд игра отвечает требованиям, она не является особо сложной и простой. на счет кооператив полукооператив. тут вопрос очень интересный. можно хорошо играть если вы договариваетесь о ходах. ставите в приоритет работы команде несмотря на ваши личные цели. да есть нюансы которые следует доработать. но давайте рассуждать здраво. наш соотечественник создал игру очень неплохую, да он я думаю в второй редакции доработает ее, но игра отвечает российской действительности. где мы не играем друг против Друга а решаем вопросы с сценарием и миссиями. мы можем говорить о том что она плоха и тут есть с чем поработать, но!!!! игра хорошая, стратегия действий есть. немного плохо расписаны примеры движения ночью . хотя бы пару примеров добавить. и да игру можно было несколько усложнить за счет введения некоторых особеностей персонажей, но тут не об этом игра. дополнить и правда можно. но и так она хороша. для игр с детьми она отличная! для людей с плохой коммуникацией она не интересна потому что играть в одного в нее не интересно, вы либо монстров наплодите или умрете либо не пройдете вовсе. победная стратегия это обсуждения своих действий и распределение зон убийств монстров. опять же таки поиска новых карт. можно обыскать все локации в первый же день и ночью до активации замочить всех монстров. все это в действиях этой игры вполне реализуемо. и тут становится понятно как играет игрок. сам за себя или в командной задаче. игровой процесс наполняется воображением а нехватку каких то моментов можно и самому доработать но не за счет действия карт персонажей, тут автор более чем раскрыл момент. сам игрок своим поведением в игре может отяготить эту игру и все проиграют. да проклятия в игре не существенны появление одного монстра или превращение в одержимого не составляют вообще проблем. одержимый ты вообще в игре супер герой. с крутой атакой и защитой и можешь ходить и мочить всех игроков. я думаю тут необходимы карты отягощения персонажей. по мимо целей ночных и миссии. можно раздавать карту отягощения при которой ты был бы обязан выполнять какое то условие.но опять же таки не судите строго. игра неплоха!!!