Сеттинг из первоисточника - компьютерной игры "Мор: Утопия" начала двухтысячных. В прошлом году авторы собирали денег на переиздание и обновление игры и в рамках кампании по сбору средств была сверхцель настольная версия. Сверхцель вроде была достигнута, но я не знаю, разослали бейкерам игру или она еще в разработке.
А вообще - это люди, которые вкладывают деньги в проекте на краудфандинговых платформах по сбору средств (кикстартер, бумстартер, планета и так далее).
Не стоит слепо доверять именно гугл переводчику )) Но целью моего комментария было указать на то, что люди, используя заимствованные слова, не могут даже правильно их произнести.
Заинтересовали конечно!Но может быть это первые впечатление от игры?Насколько все играбельно и баланстно),тут нужно прилично партий в разных составах.Первые оценки очень высоки,что в свою очередь,обязывает к очень крутому кайфу от игры..опять же,это всего лишь мое мнение.
Это просто на самую яркую партию из трех, что успел уже сыграть. Причем играл двумя разными компаниями уже. У многих изначально были опасения насчет миссий (в игре всего 15 районов и в каждый из них выходит строго одна миссия, причем одна и та же), но они оказались таки беспочвенны - миссии как таковые, скорее, вносят дополнительные модификаторы к происходящему на столе, делая игру сложнее/проще, и их сильное разнообразие не особо-то и требуется. Основные проблемы как раз в том, что: а) без осознания того, как это работает в оригинале (компьютерной игре) людям трудно понять, почему все друг против друга и они устраивают кингмейкинг в пользу одного из врачей б) возможно и обратное - после принятия того, что врач побеждает только один, возможно объединение с чумой ("так не достанься ж ты никому!")
Из этих двух проблем трудно выйти иначе, кроме как с помощью вменяемых игроков. Убегающего лидера нет в игре (у нас в описанной в тексте партии сильно отставал Гаруспик, но буквально за одну выполненную миссию набрал два очка и почти догнал всех остальных), паралич анализа практически отсутствует. Случайность только на уровне выхода миссий и штаммов Чумы, все остальное, в общем-то, считается. Пространство для анализа хорошее, но действительно полноценно просчитать поведение Чумы трудно как раз потому, что это - живой игрок. Буду играть и дальше, конечно, но пока по результатам трех партий более чем достойно.
Сеттинг какой-то необычно-привлекательный, по описанию тоже довольно-таки забавно. Странно, что даже не слышал про эту игру. оО
Сеттинг из первоисточника - компьютерной игры "Мор: Утопия" начала двухтысячных. В прошлом году авторы собирали денег на переиздание и обновление игры и в рамках кампании по сбору средств была сверхцель настольная версия. Сверхцель вроде была достигнута, но я не знаю, разослали бейкерам игру или она еще в разработке.
Собственно, пишу по полученной коробке. Более того, вроде как игру уже можно просто купить в Cardplace.
Кто такие бейкеры и что они пекут?
Горячие пирожки.
А вообще - это люди, которые вкладывают деньги в проекте на краудфандинговых платформах по сбору средств (кикстартер, бумстартер, планета и так далее).
Тогда, видимо, это бэкеры. Или, если говорить по-русски, спонсор.
ну гугл-переводчик озвучивает их вообще как [бакэ]
да и по-русски, опять же если верить гуглу "спонсор" даже не синоним, хотя имхо по смыслу близко.
Не стоит слепо доверять именно гугл переводчику ))
Но целью моего комментария было указать на то, что люди, используя заимствованные слова, не могут даже правильно их произнести.
Благодарю.
Заинтересовали конечно!Но может быть это первые впечатление от игры?Насколько все играбельно и баланстно),тут нужно прилично партий в разных составах.Первые оценки очень высоки,что в свою очередь,обязывает к очень крутому кайфу от игры..опять же,это всего лишь мое мнение.
Это просто на самую яркую партию из трех, что успел уже сыграть. Причем играл двумя разными компаниями уже.
У многих изначально были опасения насчет миссий (в игре всего 15 районов и в каждый из них выходит строго одна миссия, причем одна и та же), но они оказались таки беспочвенны - миссии как таковые, скорее, вносят дополнительные модификаторы к происходящему на столе, делая игру сложнее/проще, и их сильное разнообразие не особо-то и требуется.
Основные проблемы как раз в том, что:
а) без осознания того, как это работает в оригинале (компьютерной игре) людям трудно понять, почему все друг против друга и они устраивают кингмейкинг в пользу одного из врачей
б) возможно и обратное - после принятия того, что врач побеждает только один, возможно объединение с чумой ("так не достанься ж ты никому!")
Из этих двух проблем трудно выйти иначе, кроме как с помощью вменяемых игроков. Убегающего лидера нет в игре (у нас в описанной в тексте партии сильно отставал Гаруспик, но буквально за одну выполненную миссию набрал два очка и почти догнал всех остальных), паралич анализа практически отсутствует. Случайность только на уровне выхода миссий и штаммов Чумы, все остальное, в общем-то, считается. Пространство для анализа хорошее, но действительно полноценно просчитать поведение Чумы трудно как раз потому, что это - живой игрок. Буду играть и дальше, конечно, но пока по результатам трех партий более чем достойно.