Продолжили играть нашу хронику. 4я эпоха новое поле боя - Маскарад.
Идея простая - поле представляет собой таблицу 4*4. в 1м столбце находятся ячейки сыщиков, в 4м улики или подозрения или что-то такое (это поле боя в отличие от предыдущих было абсолютно не наративно).
В каждой из ячеек 4го столбца лежит 3 жетона.
Каждый раз когда вы нанимаете вампира, жетон сыщика движется в соседний столбец. Как только он доходит до столбца с жетонами улик - улика выкладывается на персонажа, а сыщик возвращается на стартовую позицию.
Количество жетонов улик в ячейке будет обозначать количество победных очков, которые вы получите в конце игры, за каждого персонажа данного цвета.

Думаю, что никто из нас троих, так до конца и не выработал правильную стратегию в отношении этого поля. Жетоны улик уходят слишьком быстро, а чтобы их вернуть нужно отправить вампира в торпор - событие которое происходит обычно довольно редко - 2-3 раза за партию. Из-за редкости мне кажется гораздо лучше избавиться от какого-нибудь персонажа с победными очками или как-то иначе помешать противнику, нежели бороться за "сохранение Маскарада".
В целом хорошо посдели, даже не ругались по правилам (что было очень необычно, обычно мы минут 10 пытаемся понять как что играется и убедить друг друга, что играется именно так). Еднственный вопрос который возник - если вампир впадает в торпор не из-за моей карты интриги, а из-за того что персонаж, которого я взял приводит к суду инквизиции - это считается моим убийством или нет? Решили что считается, хотя меня всё ещё терзают сомнения.

7