Автор игры: Денис Васильев Заказать ее когда-то можно было по почте, или распечатать самому - материалы на сайте http://www.boardgamer.ru/politekonomika-raspechataj-i-igraj
По описанию непонятно, в чем основная фишка и отличие игры. Основное отличие игры - это возможность выстраивать тактический процесс по моделям "быков" и "медведей", то есть играть на повышение или понижение - с помощью биржи и уменьшением/увеличением налогов, либо различными картами (условно, как в преферансе) - а также их хитрыми комбинациями. Если проще, то вы можете либо поднять себя, либо подставить конкурентов, либо по обстоятельствам. Это прикольно.
Для интереса введены различные ситуации, карты и пр.
Также гораздо меньше фактор случайного влияния на ход процесса в зависимости от кубика и пр. Рэндом здесь введен только для увеличения естественного интереса и динамики игры.
Вообще "Политэкономика" гораздо ближе к реальной жизненной ситуации на рынке - по сути на ней можно учиться делать это. В отличие от "Монополии", которая условно моделирует рынок и в которой судьба игрока по большей части зависит от рэндомного положения кубика, а не от собственной тактики. "Политэкономика" - это игра стратегий и умов.
На самом деле игра довольно интересная, это как финансовый преферанс. Сравнение примерное, без учета разницы жанров, но суть передана верно.
Автор игры: Денис Васильев
Заказать ее когда-то можно было по почте, или распечатать самому - материалы на сайте http://www.boardgamer.ru/politekonomika-raspechataj-i-igraj
По описанию непонятно, в чем основная фишка и отличие игры. Основное отличие игры - это возможность выстраивать тактический процесс по моделям "быков" и "медведей", то есть играть на повышение или понижение - с помощью биржи и уменьшением/увеличением налогов, либо различными картами (условно, как в преферансе) - а также их хитрыми комбинациями. Если проще, то вы можете либо поднять себя, либо подставить конкурентов, либо по обстоятельствам. Это прикольно.
Для интереса введены различные ситуации, карты и пр.
Также гораздо меньше фактор случайного влияния на ход процесса в зависимости от кубика и пр. Рэндом здесь введен только для увеличения естественного интереса и динамики игры.
Вообще "Политэкономика" гораздо ближе к реальной жизненной ситуации на рынке - по сути на ней можно учиться делать это. В отличие от "Монополии", которая условно моделирует рынок и в которой судьба игрока по большей части зависит от рэндомного положения кубика, а не от собственной тактики. "Политэкономика" - это игра стратегий и умов.