Автор расскажет подробнее, я же пока подогрею интерес. (: Если верно помню, в основе Eastern Front: deckbuilding механика, заимствованная из игры A Few Acres of Snow Мартина Уоллеса.
Изначально я планировал просто сделать редизайн A Few Acres of Snow на более знакомую тему и с бо'льшим углублением в бои.
Но с каждой версией (сейчас уже будет 0.4) игра все больше и больше отдаляется от Акров. Сейчас концепт уже более ли менее зафиксирован, пытаюсь найти баланс.
Если заинтересовались, могу прислать прототип на тестирование, пишите в личку.
Скажите пожалуйста, нельзя ли немного подробностей о вашем прототипе "Eastern Front: deckbuilding"?
Автор расскажет подробнее, я же пока подогрею интерес. (: Если верно помню, в основе Eastern Front: deckbuilding механика, заимствованная из игры A Few Acres of Snow Мартина Уоллеса.
Изначально я планировал просто сделать редизайн A Few Acres of Snow на более знакомую тему и с бо'льшим углублением в бои.
Но с каждой версией (сейчас уже будет 0.4) игра все больше и больше отдаляется от Акров. Сейчас концепт уже более ли менее зафиксирован, пытаюсь найти баланс.
Если заинтересовались, могу прислать прототип на тестирование, пишите в личку.