По мне так это одновременно и удобно, и плохо. Первое потому что может рассказать, посчитать и запомнить куда лучше и быстрее чем карты или листки. А второе потому что действительно могут быть проблемы с приложением в будущем, хочется играть за столом, а не компьютером и т.д.
Решение имеет место быть, но я лично такие игры обхожу стороной.
У меня скорее претензия в том, что у вас неограниченный относительно ресурс - не надо печатать карты для сюжетных веток, ну например в Странствии в Средиземье. И при этом как раз в этой игре и нет какой-то лютой нелинейности, которая вроде как возможна с использованием приложения - в чём проблема написать ещё несколько сотен строчек текста? Вам не надо печатать карточки или журнал с ним, не надо отрисовывать арт для этого, просто доведите до ума - но нет, перепроходя приключения радикально нового вообще ничего не будет, минимальное число развилок и они беспонтовые.
С другой стороны, они добавили приключения, что тебе не надо коробку с игрой докупать, а просто скачать в приложении - это круто.
Так что тут и как всегда, когда делают с умом - круто, когда нет - не круто)
Как мне кажется, физические компоненты тут все равно больше мешают. То есть, даже придумал дизайнер новый классный квест и может просто залить его в приложении, но если захочет за этот квест дать какую-нибудь новую награду, то придется печатать картон)
По мне так это одновременно и удобно, и плохо. Первое потому что может рассказать, посчитать и запомнить куда лучше и быстрее чем карты или листки. А второе потому что действительно могут быть проблемы с приложением в будущем, хочется играть за столом, а не компьютером и т.д.
Решение имеет место быть, но я лично такие игры обхожу стороной.
У меня скорее претензия в том, что у вас неограниченный относительно ресурс - не надо печатать карты для сюжетных веток, ну например в Странствии в Средиземье. И при этом как раз в этой игре и нет какой-то лютой нелинейности, которая вроде как возможна с использованием приложения - в чём проблема написать ещё несколько сотен строчек текста? Вам не надо печатать карточки или журнал с ним, не надо отрисовывать арт для этого, просто доведите до ума - но нет, перепроходя приключения радикально нового вообще ничего не будет, минимальное число развилок и они беспонтовые.
С другой стороны, они добавили приключения, что тебе не надо коробку с игрой докупать, а просто скачать в приложении - это круто.
Так что тут и как всегда, когда делают с умом - круто, когда нет - не круто)
Как мне кажется, физические компоненты тут все равно больше мешают.
То есть, даже придумал дизайнер новый классный квест и может просто залить его в приложении, но если захочет за этот квест дать какую-нибудь новую награду, то придется печатать картон)