3-е заседание в серии, посвященной классическим (в нашем клубе) играм, чуть было не отменилось. Но благодаря самым стойким участникам: NotFound, Miracle, Brun – партии в Blokus и Шакал(ус) были сыграны! Автор этих строк безмерно благодарен Miracle за предоставленную возможность снова сыграть в живой Blokus после стольких сотен партий онлайнового…
1. Игра: Blokus (вариант Classic 2)
Miracle (сине-красные) – 80 + 75 = 155
NotFound (жёлто-зелёные) – 65 + 109 = 174 (Win)
Комментарий: сине-красные в партии для двоих обычно имеют преимущество. В данном случае они в начале игры очень удачно подавили жёлтого, но потом стали мешать друг другу и распустили зелёного, который, играя за себя и за того парня, «выложился» на все 100%. За что и получил бонус в 20 очков.
После заседания Blokus был выдан Miracle на дом на неделю для повышения квалификации. Надеемся, что за неделю Miracle не утратит веру в живительную силу Blokus'а, и в следующую пятницу ещё немного живого Blokus'а нам таки будет.
2. Игра: Шакал на троих (!). Никогда не играл втроём – это немного странный вариант Шакала, в отличие от вдвоём и вчетвером.
Miracle – 10
Brun – 8
NotFound – 19 (Win)
Комментарий: Ну что тут сказать? Я всегда говорил, что рандомность острова в Шакале очень часто нарушает игровой баланс, потому что равномерно разместить тайлы с золотом по территории острова удаётся практически никогда :) И даже придумал продвинутый вариант с тайлами в мешочке и выкладкой их на стол по мере продвижения пиратов по территории острова. В данном же, классическом варианте я спокойно вкусил золотого изобилия на своём побережье и, выиграв к середине игры, занимался, чтобы не соскучиться, мелкими нападками на соседей, которые вместо золота погрязли в болотах, джунглях, пустынях и крокодилах. В общем, мешок в Шакале – это насущная необходимость :)