Если мне не изменяет память, то в правилах ничего не мешает так делать. Но подобная тактика выглядит немного абузной, особенно не с лошадью, а некоторыми другими предметами, которые дает неплохие баффы и их можно крутануть всеми героями по очереди на всю энергию. Поэтому в нашей ячейке мы играли так, что каждый предмет активен только у одного героя в течении дня - того у которого он был утром.
Но Грааль мне нравится тем, что в целом можно не упарываться в "правильность" некоторых механик, договоритесь сами с ячейкой как играть спорные моменты и придерживайтесь своей договоренности.
Смена главы по базовой игромеханике никак не влияет ни на что, кроме сброса и создания новой колоды событий. По дефолту не меняется состояние персонажей, их ресурсы, фаза дня.
Любые изменения делайте только если новая карта миссии прямо указывает вам это сделать.
Если мне не изменяет память, то в правилах ничего не мешает так делать.
Но подобная тактика выглядит немного абузной, особенно не с лошадью, а некоторыми другими предметами, которые дает неплохие баффы и их можно крутануть всеми героями по очереди на всю энергию.
Поэтому в нашей ячейке мы играли так, что каждый предмет активен только у одного героя в течении дня - того у которого он был утром.
Но Грааль мне нравится тем, что в целом можно не упарываться в "правильность" некоторых механик, договоритесь сами с ячейкой как играть спорные моменты и придерживайтесь своей договоренности.
Смена главы по базовой игромеханике никак не влияет ни на что, кроме сброса и создания новой колоды событий. По дефолту не меняется состояние персонажей, их ресурсы, фаза дня.
Любые изменения делайте только если новая карта миссии прямо указывает вам это сделать.