| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
Karabas 59 |
|||
Pertsoffka 115 |
|||
EmelyanovR 53 |
|||
yuka_bg 162 |
|||
sunpixel 60 |
|||
tron12 50 |
|||
Boaz 597 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
alexmosk
1504 |
б/у 5000 руб. 1 | |
Avitius
50 |
б/у 7000 руб. 1 | |
Nikexs
58 |
б/у 70000 руб. 1 | |
Terekin
578 |
б/у 10000 руб. 1 | |
Ignis_10
65 |
б/у 8000 руб. 1 | |
MarissaEleme
50 |
б/у 32000 руб. 1 | |
kukurukuetoc
50 |
б/у 6000 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Aili_q
88
|
новую 1 руб. | |
tiramisu
67
|
новую | |
DrJimmy
60
|
||
Sercake
50
|
9000 руб. 1 | |
Emaina
55
|
||
ValLeon
170
|
||
VallZ
50
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
alex_graver 80 |
||
ont 191 |
7.5 |
|
Elenarus 1910 |
||
Dragon_slayer 50 |
||
CashALot 447 |
6.25 |
|
BansInvasion 50 |
||
Aleksandr41 179 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Apocalypsister
50
|
||
Ataraxious
67
|
||
co0LC0Der
60
|
||
Drextar
66
|
||
Meredzik
141
|
||
RitaniGaide
217
|
||
StarryEyed
56
|
||
|
| автор: |
Кшиштоф Пискорский
Марцин Сверкот |
| графический дизайнер: |
Jedrzej Cieslak
Adrian Radziun |
| художник: |
Michael Peitsch
Yu Chao Cheng Piotr Gacek Ева Лабак Петр Фоксович |
| продюсер: |
Кшиштоф Пискорский
Марцин Сверкот |
| издатель: |
Crowd Games
Awaken Realms |
| магазин: |
BanzGames
НАСТОЯЩИЕ ИГРЫ, г.Тюмень Дом Игр (Украина) СтоИгр Екатеринбург PortalGames Украина |
| ... | |
| язык: |
Русский Английский Немецкий Испанский Итальянский Французский |
| вес: | 4500 г. |
| размер: | 31 x 31 x 12.2 см. |
| комплектация: • 200-страничная книга сюжетов (журнал исследований) |
|
![]() |
![]() |
![]() |
| 679 |
геймплей |
8.12 |
глубина |
8.54 |
оригинальность |
8.81 |
реализация |
8.72 |
«Осквернённый Грааль. Падение Авалона» — это полностью кооперативная приключенческая настольная игра для 1—4 участников. Её главными особенностями являются открытый мир и разветвлённый сюжет. Это хит издательства Awaken Realms, известного по серии игр «Это моя война» (This War of Mine).
События «Осквернённого Грааля» разворачиваются в мрачном фэнтезийном мире, вдохновлённом легендами о короле Артуре, а также кельтской и скандинавской мифологией.
Взяв на себя роль одного из четырёх героев поневоле, вы будете исследовать большой мистический мир, выполнять судьбоносные миссии и куда более скромные поручения местных жителей. Вы станете участником множества событий, многие из которых будут развиваться в зависимости от ваших решений. Вы проживёте кампанию из 15 последовательных глав и всё равно не увидите всех локаций и не откроете всех карт событий.

Комментарии
Постараюсь с минимумом спойлеров задать вопрос. Такое ощущение, что мы что-то пропустили, первую главу прошли быстро, а вторую за две сессии не осилили.
Думали, что добравшись до Камелота закончится вторая глава. так как шли долго. Но там дали задание найти рыцарей живых. Ещё за два часа нашли одного (сколько их вообще?) и это главу не закончило. Мы что-то пропустили?
Рыцарей 6 или 7, точно не помню.
Если вы встретили того, который дает меч на сохранение, то все еще впереди, ни кого не упустили...
Остальное уже спойлеры куда идти, где искать...
Читайте внимательно все диалоги, записывайте всякие незначительные на первый взгляд фразы.
Пы.Сы. топайте на север.
У вас с большой вероятностью где-то была ошибка, вторая глава не такая большая, особенно если до Камелота дошли.
И ещё вопрос новичка, опыт получается только когда написано, что получаешь опыт? За победу в сражении или переговорах автоматически не дают?
автоматически не дается опыт
Да, опыт получаешь когда написано получите Х опыта. Это может и бой/дипломатия, но не на картах, а по сюжету из книги.
Наконец добрался до 2.0 версии. До этого не играл Просто советы для новичков, кем лучше играть вдвоём и кем соло?
К примеру насколько сложно играть Червяком? Смущают явно более частые кошмары вместо снов.
Для соло лучше всего подходит Ниав, если у вас она есть, на двоих же популярный пик - Беорн/Арев и Айлей. Червяк не сложный, просто, как показалось нашей ячейке, не настолько эффективный как другие трое. Кошмары вас на Червяке сильно бить не будут, опять же, просто не будете иметь столько полезных подсказок, как на других персонажах
Беорн/Айлей - топ связка.
Беорн вобще перонаж очень сильный, превращает самую сложную дипломатию в прогулку, при определенной прокаче.
Арева пробовал, комбухи у него не такие простые как у Беорна, надо приноравливаться.
Прошёл всю базу Червяком в соло. Ничего сложного нет. Поначалу могут быть проблемы, но когда ты раскачаешься (а раскачаешься ты очень быстро), будет плевать, кем ты играешь: ты станешь главным терминатором этого мира и будешь соплёй переживать любого главгада. Так что смело можно брать червяка.
Проходил игру еще на релизе, играли втроем за Беора, Айлей и Червяка.
Помню, что играя за Беора постоянно избегал дипломатических встреч, так как он в них довольно слаб и я их все время сливал. Возможно конечно если прокачаться будет и лучше, но я тогда всю прокачку в силу закидывал, чтобы бои давались легче. Да там вроде у Беора и карты не так сильны на дипломатию.
Супруга играла за Айлей, вот у нее все было в точности наоборот, дипломатия норм, а бои ей вообще не давались.
По итогу приходилось объединятся, чтобы проходить различные встречи.
Так вот что хотел спросить...решили мы тут снова пройти игру, так как приобрел апгрейд до версии 2.0 и допы - Эхо прошлого, Вечная осень и Спутников, ну и Ниав до кучи взял.
Играть будем уже вдвоем с супругой, но хотелось бы не кучей бегать как прошлый раз. И вот суть вопроса в следующем - за кого лучше поиграть? Чтобы можно было по одному исследовать локации, чтобы персонажи самодостаточные были и в бою норм и в дипломатии. Просто уже не только правила подзабыл, но и плохо помню нюансы персонажей))
На мой взгляд Арев и Ниав самые универсальные и для боя и для дипломатии, но конечно могу ошибаться))
Просто я за них не играл и даже особо не вникал в их характеристики, но может те кто играл подскажут - как они в целом? Способны в соло тащить?
С женой проходили как раз за Арева и Ниав. Арев был слаб в дипломатии без Ниав. Потом, как раскачал колоду - стало гораздо лучше. Ниав сложнее боевые встречи поначалу давались. Так что мне кажется, что у всех персонажей есть перекос либо в боевую, либо в дипломатическую ветку на старте
Ну да, так и есть. К примеру Беор очень хорош в боевых встречах, а после раскачки так вообще Терминатор, все разносит в пух и прах, а в дипломатии вообще никакой. Я поначалу еще пытался, но после того как слил 4 или 5 дип встреч, вообще на них забил. А Айлей полная противоположность, дип встречи щелкает как орехи, а в бою полный ноль))
Проходил грааль несколько раз и выскажу альтернативное мнение: Беор самый слабый персонаж в бою. Он не может выкладывать длинные комбинации ввиду малого кол-ва молний на картах (проблема синей колоды) и сильно зависит от прихода на руку. В итоге бои за него затягиваются на много раундов и игроки получают ненужный урон. Самые сильные в бою - Червяк и Арев (последний, если его не билдить через тупую связку посев/жатва). При правильной прокачке и построении колоды, они уже к середине игры за одну свою активацию могут убить почти любого врага который вообще не успевает ответить. Насчет Ниав, важно какого цвета колода у нее будет, серая, скорее всего, самый топ, с синей опять же могут быть проблемы в бою. Так же считаю, что в дипломатию сильно вкачиваться не обязательно, достаточно немного в плане карт и очков. Хотя бы просто потому что там мал шанс погибнуть)
Я добавлю еще более странную вещь: Беор неплохой дипломат (если прокачена агрессивность), за счет базовых карт «кто сильнее, тот и прав», особенно в первой половине игры. Ваншотает целую стадию или всю встречу, никто другой на такое не способен. Мой итог: Беор плох в боевых встречах и хорош в дипломатии :) Кстати, ничего не сказал насчет Айлей, а говорить особо нечего, показалось, что она средняя как в бою, так и в дипломатии.
А как связаны дипломатия и прокачанная агрессивность, если абилка агрессивности относится к боевым навыкам и в дипломатии не используется?
Не про какую абилку в агрессивности речи не шло. В дипломатической колоде Беора есть две базовые карты, которые повышают дипломатию на кол-во очков его агрессивности.
TakeProfit, а чего за АБИЛКИ агрессивности, а не СПОСОБНОСТИ, а? Нельзя нормально по-русски было сказать, да?
Привет. Прошли Падение Авалона
Итого 68 часов 8 минут.
26 партий 27.04-07.06
И это мы растягивали как могли.... 😁
Проходили за Арева и Айлей.
Эхо пройдено. Последняя осень тоже.
Здесь был текст про финал. Но на Тесере нет антиспойлера.
Плюсы
+ Сюжет. Ветвистость событий и как оно аукается. Я посмотрел лист достижений и краем глаза книгу. Мама-миа сколько мы не увидели. (Мета квест просто мега внезапен и буря эмоций.)
+ Подстегивающий персонаж. Он хорош. В начале игры он конечно качественно стимулирует быстро бегать. 😅
+ Боевка (в первой половине игры)
+ Продакшен. Дорого богато. Миньки врагов нафиг не нужны, но супер качественные. И в покрасе.... Они прекрасны. (только мое мнение). Металл счетчики. Многие жалуются что они такие же не читаемые как и пластиковые. А вот нифига. Они со временем в углублениях темнеют (как деньги) и становятся отлично контрастными.
Минусы
- Сюжет. "И это все?" Он.... короткий. Широкий, интересный, с кучей квестищей, квестов, квестиков.... Но короткий.
- Прокачка... В начале "Ааа помогите убивают". С определенного момента превращается в
"-Я страшный враг!!!
-Угу, угу, ты опыт, сюда ходи!".
- Из-за этого боевка тоже минус (во второй половине игры)
- Руны сжечь.... Это жесть и ужас.
Просто мысли
- Промо кубы ничего так Мы не сразу но добавили.
- Ослик, ослик супер.
- Лагерь. Ставили 2 раза. Но приятно.
Переперойти очень хочется но попозже когда позабудется хотя бы немного что и где лежит.
Жена сказал что за 2-х персов скучно. Будем брать на 2-х всех четверых персонажей в дальнейшем. И сложность выкручиваем. (время страдать)
По итогу. Супер игра для меня. Но я ангажирован и предвзят 9/10
Жена оценила 7/10. Миддару, Gloomhaven и Rollplayer Adventures для нее не переплюнуло.
Пора браться за дополнения и королей краха)
> Сюжет. "И это все?" Он.... короткий. Широкий, интересный, с кучей квестищей, квестов, квестиков.... Но короткий.
Как это всё? Всё — это «Падение Авалона» + «Последний рыцарь» + «Эпоха легенд» + «Красная чума». Это одна большая история, разбитая на несколько частей. Я понимаю, что отзыв про «Падение Авалона», но надо же учитывать, что это часть истории, и сильно её растягивать тоже не стоит. И уже в «Последнем рыцаре» вы будете с теплотой (во всех смыслах) вспоминать халявную прокачку ПА.
Жду в ближайшие дни фигурки от допов из покраса и мы идем в Рыцаря.