Оценка пользователей
7.2114
Оценить:
-

Первые две игры в базовый сценарий

время: 26 сентября 2011 место: Южное Бутово

Скажу сразу, у меня не будет фотографий, а БГГ на работе заблокирован.

 

Итак, после двухмесячного лежания на полке руки дошли и до Клаустрофобии.

Изначально, при покупке, я планировал, что чаще всего в эту игру я буду играть с женой, т.к. она как раз на двоих, жена была в принципе и не против, но правила отказывалась читать на отрез.

Сейчас жена лежит в роддоме (спасибо ей за самую прекрасную дочу), и мы с другом, празднуя прибавление в моем семействе, под виски, решили, что пора сыграть в Клаустрофобию.

Прочтение переведенных правил оставило после себя кучу вопросов, но решили разбираться по ходу игры. Первая партия была сыграна в ночь с субботы на воскресение, по первому сценарию, и как то так получилось, что люди (я играл за людей) раскатали демона и троглодитов как котят. У людей было всего два-три ранения. Я задумался, все говорили, что людям выиграть трудно, значит мы допустили где-то косяк. Я помню, что кто-то говорил о FAQ по данной игре, но я его не нашел. Однако причины самых наших больших ошибок я нашел в описании игры на 2fishki.ru. Первая причина - игрок за демона, прочитав переведенные правила, понял, что красные поля на доске демона можно юзать раз в игру (именно, раз в игру, и не больше). Вторая причина - поле на доске демона, где игрок получает два очка угрозы, ну мы в общем поняли, что все три кубика должны быть либо четные, либо не четные, и тогда за них всех скопом он получал 2 очка угрозы. Кощунство я с Вами соглашусь.

Естественно с такой интерпретаций правил, первая партия оставила своеобразный осадок, мы решили, что нужно выспаться, я обещал найти объяснения этих вопросов.

 

Вторую партию мы играли в понедельник вечером.

Я уже нашел более детальное объяснение, рассказал о них другу, и мы сошлись в поединке второй раз.

Забегу в перед, я выиграл, дошел до выхода двумя людьми, живы были все четверо, но трое из них были с 5 ранениями, и бегали на последнем издыхании.

Краткое описание партии:

Начало не трудно, бежишь по струе воздуха, оставляешь прикрытым тыл брутом, все вроде бы не плохо, однако игрок за демона на 7 тайле решил, что побегал я не плохо, пора и тупик поставить. Туннель у нас получился Т образный (пентаграмма - основание буквы Т), и снизу справа у Т тоже тупичок. При этом посередине Т вода. Единственные два выхода это вниз (туда и дул ветер) от пентаграммы и влево. Соответственно, я начинаю медленно отступать назад к пентаграмме, и тут игрок за демонов развернулся. На пентаграмму вышел сам демон и четыре троглодита (трое из которых естественно двинулись вперед), сзади меня подперли еще 3-е, еще 3-е (на следующий ход, когда демон с двумя охраны отступил в тот аппендикс около пентаграммы) тоже выбежали к пентаграмме. В сумме за два хода игрок за демона выставил 10-11 фигурок. Теперь пришло время задуматься мне. Игрок за демона решил сконцентрироваться на попытке убить одного из наемников, который был уже с двумя ранениями. Честно скажу мне повезло. Моих не убили, два ранения я вылечил за бутылку и за благословление, многих расстрелял наемником из мушкета, благо его можно раскачегарить на 5 кубиков. Убив всех троглодитов и с двух атак таки запинав "ночного охотника" мои войны двинулись дальше по уже ощутимому потоку воздуха. Далее интересный момент. Тайл вниз узкий тоннель в бок. следующий Т образный перекресток-щупальца, воздух дует уже вверх, там прямой тоннель щупальца.. Вышло (благодаря 9-ке) еще 3 троглодита, с трудом замахал их лопатой, следующую тройку бил киркой (лопата сломалась). Выход через прямые щупальца был предпоследним, после него 1 тайл и выход, но, как поставить выбирает то игрок за демона. Тут Игорь решил посмотреть, а что если в конце щупальцев поставить тупик. Весь тоннель закрыт тупиками, проход всего один, ставим туда выход. У меня могут ходить еще два персонажа. Один наемник в соседнем тайле с выходом, который сразу и убежал из подземелья, и редимер, с 5 ранениями, но с кубиком в последней линейке (2-ка), у которого 1 шаг, а он в тайле через один. Задумка Игоря была в том, что я смогу вывести только одного персонажа, и в свой ход он выводит на вход 5 троглодитов, 3-е из которых двигаются в перед и перекрывают мне возможности прохода. Он не учел только одного. Ауру ярости. Редимир кастует на себя ауру ярости, и с двумя мувами выбегает на выход. Игра окончена занавес.

 

Сейчас, пока я пишу этот текст я вспомнил, что данную ауру редимер может кастовать только на осужденных, но в тот момент у меня это вылетело. Возможно если без данной ауры, судьба людей обернулась бы совсем по другому, и у троглодитов был бы очень вкусный ужин.

 

Кратко о впечатлениях:

После второй партии, мы переосмыслили впечатления от игры и остались с Игорем в большом восторге.

Да, игра обладает не малой доле рандома, тайлы местности, карты превосходства и событий, кубики в конце концов. Но на все это можно влиять. Каждый рандом можно регулировать. Да, большей частью теми же картами превосходства и событий, которые должны еще попасть Вам в руки. Но можно и аурами редимера и способностями демона (как пример бешенство).

Однако игра дает и большой простор для разных вариантов тактик. И их необходимо продумывать для каждого сценария.

Например, когда мы играли второй раз, уже по нормальным правилам, я теоретически выбрал не самую правильную тактику. Я старался вырезать всех троглодитов, что бы они мне не мешались, а надо было бежать, бежать наемниками как можно дальше вперед.

 

Результат:

После сыгранных партий мы остались очень довольны игрой. Качество самих компонентов, качество полиграфии, качество раскраски миниатюр. Все это уже достаточно, что бы поставить этой игре высокую оценку. Но она же еще и очень грамотно сбалансирована, у нее интересный сюжет и оригинально представлен игровой процесс. Я даже минусов не могу найти.

 

На данный момент игра получила от меня твердую 9, и я еще обдумаю, о возможности повышения данной оценки.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Gravicapa написал 14 лет назад: #

У меня на сайте выложены уже отредактированные правила без ошибки с Доской демона - я там текст поправил и объединил со всеми переведёнными сценариями в один файл (включая последний). :)

Для исключения ошибок с доской и для первых партий советую скачать мой "альтернативный" вариант. Там все нюансы учтены и пусть она не такая красивая, как оригинал, зато более информативная и поможет избежать ошибок.
Последняя версия на сайте в архиве - там три доски.