Вот вдвоем всегда получается финальный счет в соотношении два к одному (примерно). При игре втроем/вчетвером счет равномерно "мажется" по всем игрокам. Плюс нет скоплений игроков из-за большего числа матчей.
мне кажется что есть просто плохие матч-апы. Играли Орки против Людей, так орки пару раз влетели также с приличным отставанием. Но при этом орки с крысюками хорошо играют... Может просто первое впечатление
Отчет оригинальный, но вот фоток определенно не хватает (iPad?). И еще замечание, если не видеть внизу связанную игру, то из отчета непонятно о каком Blood Bowl идет речь, так как о самом гемплее не слова, по этому данный текст можно спокойно соотнести с настольным вариантом, с вариантом с ПК, с мобильным вариантом с PSP/NDS, с карточным вариантом.
Ну там особо фотографировать и нечего по сути. Стопки карточек и карты, разложенные на столе. Сам геймплей указан в описании здесь же на сайте. Хотелось передать настроение игры ну и собственные эмоции от партии. Поэтому столь неординарный метод изложения)))
В любом случае за то что прочли и не закидали помидорами спасибо!))))
"Финальная игра начинается с атаки Скейвенблайт - оплошность Риверз и мяч в лапах гаттер раннера! Блитцер Рейкландз идет на перехват и...мяч у него!!! Однако не все так просто - не успели перейти Риверз в атаку как мяч снова у Скейвенблайта - это второй раннер перехватил его и прямиком несется в конечную зону. Но на пути у него не просто игрок, это огр! И он идет на перехват!!! Невероятно - оба раннера лежат на поле! Вот это игра! Однако постойте - свисток судьи и огр удаляется с поля!..У скейвенов отличная возможность выиграть третью игру подряд, но судя по всему сил у команды уже нет..."
Что было на деле на столе: Игра длится на двоих четыре раунда. Каждый раунд вскрывается карта турнира и 4 карты товарняков. Как только на два товарняка назначены игроки, оставшиеся два сбрасываются.
Игроки по очереди кладут одну карту в зону товарняка или турнира. Картами турниров и матчей предусмотрены бонусы для победителей и проигравших. У каждого тренера есть 6 действий на круг. Помимо игрока можно сыграть 1 экшен. Победитель определяется по силе игроков в конкретном матче, владение мячом дает бонус. Игра идет на счет - это фанаты команды. В описании партии это есть в самом конце)
Так вот, рассмотрит цитату выше: Игрок Крыс играет карту Гаттер Раннер - у него 2 свойства: чит и пас. Чит играется обязательно и на карту игрока кладется в закрытую жетон читинга (там может быть плюсы к силе игрока, голоса фанатов и даже удаление с поля). Пас позволяет забрать мяч с середины поля себе или отобрать его у врага. Раннер имеет 2 свойства паса, что позволяет ему и отнять мяч, и забрать его себе. Игрок Риверз разыгрывает карту Блитцер и проводит захват - способность "уложить" игрока противника (упавший игрок теряет все свои способности и, как правило, теряет в силе, а также мяч). Захват проходит успешно - раннер уложен и поворачивается на 90 градусов (упавшего игрока можно травмировал и тот выйдет из игры). Теперь Блитцер получает возможность сыграть способности в ответ - после удачного захвата он может сыграть пас. А так как раннер уронил мяч и тот как бы на центре, то мяч теперь у блитцера....
Отличный отчет! :) Спасибо.
Вот вдвоем всегда получается финальный счет в соотношении два к одному (примерно). При игре втроем/вчетвером счет равномерно "мажется" по всем игрокам. Плюс нет скоплений игроков из-за большего числа матчей.
мне кажется что есть просто плохие матч-апы. Играли Орки против Людей, так орки пару раз влетели также с приличным отставанием. Но при этом орки с крысюками хорошо играют...
Может просто первое впечатление
Отчет оригинальный, но вот фоток определенно не хватает (iPad?).
И еще замечание, если не видеть внизу связанную игру, то из отчета непонятно о каком Blood Bowl идет речь, так как о самом гемплее не слова, по этому данный текст можно спокойно соотнести с настольным вариантом, с вариантом с ПК, с мобильным вариантом с PSP/NDS, с карточным вариантом.
Ну там особо фотографировать и нечего по сути. Стопки карточек и карты, разложенные на столе. Сам геймплей указан в описании здесь же на сайте.
Хотелось передать настроение игры ну и собственные эмоции от партии. Поэтому столь неординарный метод изложения)))
В любом случае за то что прочли и не закидали помидорами спасибо!))))
"Финальная игра начинается с атаки Скейвенблайт - оплошность Риверз и мяч в лапах гаттер раннера! Блитцер Рейкландз идет на перехват и...мяч у него!!! Однако не все так просто - не успели перейти Риверз в атаку как мяч снова у Скейвенблайта - это второй раннер перехватил его и прямиком несется в конечную зону. Но на пути у него не просто игрок, это огр! И он идет на перехват!!! Невероятно - оба раннера лежат на поле! Вот это игра! Однако постойте - свисток судьи и огр удаляется с поля!..У скейвенов отличная возможность выиграть третью игру подряд, но судя по всему сил у команды уже нет..."
Что было на деле на столе:
Игра длится на двоих четыре раунда. Каждый раунд вскрывается карта турнира и 4 карты товарняков. Как только на два товарняка назначены игроки, оставшиеся два сбрасываются.
Игроки по очереди кладут одну карту в зону товарняка или турнира.
Картами турниров и матчей предусмотрены бонусы для победителей и проигравших. У каждого тренера есть 6 действий на круг. Помимо игрока можно сыграть 1 экшен.
Победитель определяется по силе игроков в конкретном матче, владение мячом дает бонус.
Игра идет на счет - это фанаты команды. В описании партии это есть в самом конце)
Так вот, рассмотрит цитату выше:
Игрок Крыс играет карту Гаттер Раннер - у него 2 свойства: чит и пас. Чит играется обязательно и на карту игрока кладется в закрытую жетон читинга (там может быть плюсы к силе игрока, голоса фанатов и даже удаление с поля). Пас позволяет забрать мяч с середины поля себе или отобрать его у врага. Раннер имеет 2 свойства паса, что позволяет ему и отнять мяч, и забрать его себе.
Игрок Риверз разыгрывает карту Блитцер и проводит захват - способность "уложить" игрока противника (упавший игрок теряет все свои способности и, как правило, теряет в силе, а также мяч). Захват проходит успешно - раннер уложен и поворачивается на 90 градусов (упавшего игрока можно травмировал и тот выйдет из игры). Теперь Блитцер получает возможность сыграть способности в ответ - после удачного захвата он может сыграть пас. А так как раннер уронил мяч и тот как бы на центре, то мяч теперь у блитцера....
Дальше из текста уже понятно как шла партия)))))
=) интересный отчет,
сколько по времени заняла игра?
да час-полтора не больше)
отчет отнял больше времени чем сама игра))