На игротеку авторов я решил ехать сразу. Причем привести проектов пять, какое счастье, что последнего я не сделал. Вместо этого я взял Кингу-джанга, которая всё равно лежала на полке в качестве семейной игры, а вот вторым номером, после некоторых раздумий решил вести Войну планет. Но даже две игры тащить одному на двух столах было крайне трудно.
Да, кстати одному мне было бы скучно, потому я сразу позвал Руди (Андрей Яруничев), а в Москве к нам присоединился Саруман (Чадаев Илья), чья помощь и поддержка потом оказалась просто неоценимыми. Вот последний (в центре) играет в игру первого.

На момент моего отъезда в Москву я ещё понятия не имел сколь сильная команда издателей будет рассматривать мои проекты. Знал бы заранее, ни за что не стал бы брать "Войну планет". О чем я собственно и заявил на презентации, вызвав здоровый смех и, как ни странно, немалый интерес именно к этому проекту.
Что собственно в нём особенного. Ему недвно исполнилось 15 лет. Соответственно он с одной стороны собрал в себя все возможные и невозможные дополнения, с другой там уже вроде бы нечего править. Он сложился и состоялся. Но, с коммерческой точки зрения это меньше всего похоже на то, что будет недорого издано и успешно продано. Компактное поле формата А3, 100 жетонов и 200 фишек.
Именно поэтому я решил его взять чтобы просто показать игрокам. Что не вполне удалось, одну партию я сыграл с Саруманом, одну с моим собственным братом, который живет в Москве и зашел на минутку, но вдруг увидел игру, в которую он играл 10 лет назад. Все прочие я играл с издателями. Причем, каюсь, ставил им местный "детский мат", что не очень хорошо для демонстрации всех возможностей геймплея, но время, время, время.. и приходилось же ещё говорить. И меня успешно убедили, что игру надо упрощать и я даже почти придумал как. Потому о том какая она была на игротеке писать не буду, просто дам ссылку
http://e300.ho-mo.org/BitvaPlanet.zip
Скачивайте, ищите фишки, играйте, спрашивайте, если что.
Между тем сама игротека к вечеру раскрутилась, появились люди, игроки. Я даже немного побегал с фотоаппаратом.

Посмотрел другие игры. Совершенно недостаточно. Понравился "Франкенштейн" и игра Романа с шикарным графическим исполнением. Кстати, о графике. Кингу-Джанга не выкладываю именно из соображения контрафактности всех использованных изображений. Что для прототипа не критично, но вот для ПНП как мне кажется будет уже некорректно по отношению к правообладателям. Впрочем, у неё как раз шансы увидеть свет есть. Ей какая-то серьезная правка и тест не требуется.
Сама игра, это 96 карт шести стихий. Каждая стихия, это 16 карт, из которых половина "безликих", имеющих только "масть" и силу от 2 до 9, а вот другая половина - именные. Имеют "масть", силу, имя, собственное изображение и пиктограмму таланта. Талантов 8-мь, они позволяют при игре карты выполнять дополнительное действие. Кингу-Джанга представленная на игротеке, это всего одна игра из тех, которые возможны с данной колодой. Т.е. принцип такой - одна колода, много игр с ней. Как простые, так и весьма заковыристые со сценарной частью. Когда я решу проблему с графикой, у неё будет свой сайт.

В целом меропирятие вышло на Ура. Получил массу впечатлений, знакомств, визиток и перспектив. Народ оказался (и авторы, и издатели) очень общительным, дружным, весёлым. Хотя в первые тридцать минут после официального начала игротеки и случился концерт исполнителей Баха, что видимо стало для многих потенциальных участников непреодолимым барьером, потом всё пошло как надо. Спасибо Кристине за усилия и внимание, Мосигре за организмцию, всем участникам за атмосферу. Праздник удался.
