Чтобы не засорять комментарии в основной записи , решил вынести свои расчеты отдельно в дневник.
Итак, вероятности попаданий по методу Монте-Карло (то есть, компьютерная реализации 100 тысяч бросков этих несчастных кубов):
Бензопила
1 попадание: 16,7 %
2 попадания: 16,6 %
3 попадания: 33,3 %
4 попадания: 16,8 %
Промах : 16,8 %
Что ж, неплохо сходится с теорией, в целом, так что метод можно считать оттестированным.
Пистолет
0 попаданий: 11 %
1 попадание: 27,8 %
2 попадания: 22,3 %
3 попадания: 16,8 %
4 попадания: 5,4 %
Промах : 16.7 %
Дробовик
2 попадания: 2,7 %
3 попадания: 11,2 %
4 попадания: 19,2 %
5 попаданий: 25,3 %
6 попаданий: 19,4 %
7 попаданий: 5,4 %
Промах : 16.6 %
Автомат
1 попадание: 1,7 %
2 попадания: 10,2 %
3 попадания: 21,2 %
4 попадания: 23 %
5 попаданий: 16,8 %
6 попаданий: 8,4 %
7 попаданий: 1,9 %
Промах : 16.6 %
Пулемет
1 попадание: 7,4 %
2 попадания: 14,8 %
3 попадания: 24 %
4 попадания: 24 %
5 попаданий: 11,2 %
6 попаданий: 1,9 %
Промах : 16.6 %
Граната
2 попадания: 0,46 %
3 попадания: 3,8 %
4 попадания: 12 %
5 попаданий: 20,5 %
6 попаданий: 21,8 %
7 попаданий: 15,4 %
8 попаданий: 7,4 %
9 попаданий: 1,8 %
Промах : 16.6 %
Гранатомет
1 попадание: 1,2 %
2 попадания: 7,4 %
3 попадания: 17,7 %
4 попадания: 22,5 %
5 попаданий: 18,9 %
6 попаданий: 11 %
7 попаданий: 4 %
8 попаданий: 0,6 %
Промах : 16.6 %
Плазменная пушка
2 попадания: 0,3 %
3 попадания: 2 %
4 попадания: 5,9 %
5 попаданий: 11,1 %
6 попаданий: 15,5 %
7 попаданий: 15,2 %
8 попаданий: 11,1 %
9 попаданий: 5,8 %
10 попаданий: 1,9 %
11 попаданий: 0,3 %
Промах : 30.6 %
BFG
3 попадания: 0,03 %
4 попадания: 0,33 %
5 попаданий: 1,5 %
6 попаданий: 4,3 %
7 попаданий: 8,6 %
8 попаданий: 12,8 %
9 попаданий: 14,4 %
10 попаданий: 12,5 %
11 попаданий: 8,5 %
12 попаданий: 4,4 %
13 попаданий: 1,5 %
14 попаданий: 0,3%
15 попаданий: 0,03 %
Промах : 30.6 %
Надеюсь, эта таблица сможет пригодиться ;)
А теорию вероятности в университетах уже не преподают?
Теорверский вариант приведен в другой записи. Посчитайте по теорверу BFG, посмотрим, сколько времени это займет.
Преподают, но это не мешает мне попросить помощи если я в ней нуждаюсь. Не вижу в этом ничего зазорного.
Большое спасибо, сам бы я столько не посчитал :)
Все готовлю обзор игры.
Считается очень быстро) написание проги заняло полчаса. Я дольше, походу, набивал все это сюда)
Matlab?
на дельфях написал)
В Matlab'e кажись поудобнее будет =)
Что есть на работе, в том и делаю)
Хочу уточнить, что это не абсолютно точные вероятности, у меня они от выборки к выборке разнились на доли процентов и даже проценты. Но, как мне кажется, для статьи данной точности вполне хватает.
Да, "доли процентов" это просто чепуха а не отклонение.
Вот это даааа!